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Starfield: Bethesda no defrauda y ya hay bugs en la presentación del juego en la conferencia de Xbox

Starfield: Bethesda no defrauda y ya hay bugs en la presentación del juego en la conferencia de Xbox

Si bien todo lo que pudimos ver acerca de Starfield fue espectacular, muchos se dieron cuenta de un detalle que nos ha hecho esbozar una sonrisa... Aunque también nos ha dado escalofríos sabiendo los problemas que ha tenido la compañía con los bugs.

Starfield: Bethesda no defrauda y ya hay bugs en la presentación del juego en la conferencia de Xbox

Tras varias conferencias un tanto descafeinadas y con las esperanzas totalmente perdidas, Xbox y Bethesda nos volvieron a dar una oportunidad para seguir soñando en juegos de enorme calibre tras su conferencia el pasado domingo 12 de junio. Tras la presentación de megatones como el esperadísimo Hollow Knight: Silksong, Redfall o la aparición de Kojima para presentar su nuevo juego (presuntamente Overdose) que integrará la nueva tecnología del juego en la nube, al fin pudimos presenciar un gameplay bastante extenso de lo que será uno de los grandes juegos del 2023: Starfield.

El próximo gran proyecto de Bethesda tras Fallout 4 (76 fue conjunto con otros estudios menores) lleva en producción bastantes años y por fin hemos podido ver de primera mano como será la próxima gran aventura que nos brindará uno de los estudios más laureados de las últimas décadas. Si bien todo lo que pudimos ver fue espectacular, muchos se dieron cuenta de un detalle que nos ha hecho esbozar una sonrisa... Aunque también nos ha dado escalofríos.

Los bugs se dejan ver tímidamente en el gameplay de Starfield

Tal y como se puede ver en el tweet del usuario @TWTHEREDDRAGON en la red social del pájaro azul, parece que Bethesda intentó evitar a toda costa mostrar la inmensa cantidad de bugs que, según una persona que pudo jugar hace no mucho, tenía el juego en muchas de sus facetas como la de volar o aterrizar. Sin embargo, era inevitable que alguno se colara... Y así fue. Uno de los personajes que aparecen en el gameplay presentado el día de ayer dejó ver que uno de los NPCs tenía la cabeza girada hacia atrás, dejando un resultado cómico y preocupante sabiendo que esto puede ocurrir en nuestra partida.

Y es que si vemos el gameplay al completo y con mucha atención, pudimos ver que además de tener bastantes caídas de FPS (tal y como se puede ver en la presentación oficial), también había Pop-in, es decir, que las texturas u objetos aparecían de la nada porque tardaban demasiado en cargar. Starfield es un juego bastante esperado por todos, pero sabiendo el problema que ha tenido Bethesda con los bugs y sus últimas actuaciones con Fallout 76, tenemos miedo de lo que pueda ocurrir el día de lanzamiento de este título ambientado en el espacio.

Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.