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LoL: El cambio sorpresa del último parche que elimina una injusta mecánica odiada por la comunidad

LoL: El cambio sorpresa del último parche que elimina una injusta mecánica odiada por la comunidad
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Riot Games no parecía dispuesta a cambiar una de las mecánicas más criticadas por la comunidad. Sin embargo, ha realizado un ajustes sorpresa en el último parche de League of Legends para evitar la injusta interacción de curación que afectaba al Barón Nashor.

LoL: El cambio sorpresa del último parche que elimina una injusta mecánica odiada por la comunidad

League of Legends ha sufrido una de las mayores transformaciones de su historia con motivo del lanzamiento del parche 12.10. Lógicamente, todas las miradas de la comunidad se han ido a los mismos ajustes. El aumento de estadísticas de todos los campeones, las reducciones a curas y escudos o los cambios que han sufrido los ítems han robado todo el protagonismo. Sin embargo, dentro de una actualización gigantesca ha habido un pequeño detalle que elimina una de las mecánicas más injustas del juego. Ajuste casi diminuto que debió llegar hace años y la comunidad agradecerá en el largo plazo.

Adiós a la mecánica más injusta del Barón Nashor

El cambio del que hablamos es uno de los más simples que podría haber llegado a League of Legends y está relacionado con el Barón Nashor. Además de aumentar las estadísticas de este monstruo para mantenerlo a un buen nivel de poder, Riot Games ha eliminado su capacidad para aumentar la vida máxima (y por lo tanto curarse una pequeña cantidad de vida) mientras está en combate. Antes esto sucedía en cada minuto en punto desde el momento de reaparición del objetivo. Sin embargo, de aquí en adelante solo ocurrirá si, además de esta condición, no ha entrado en combate los últimos 30 segundos.

Barón Nashor

Parche 12.10

Ahora el Barón Nashor espera 30 segundos tras recibir daño para subir de nivel y ganar estadísticas o vida

Esta mecánica era desconocida por muchos jugadores pese a causar sorpresas inesperadas a la hora de afianzar el objetivo. Sin embargo, su existencia se popularizó debido a la incidencia que tuvo en un partido competitivo. Fue en la semifinal de la LCS, con incidencia directa sobre los clasificados al MSI 2022. Cuando el mejor de cinco entre Evil Geniuses y Team Liquid todavía iba empate a cero, la curación inesperada del Nashor permitió a Danny (EG) robar el objetivo con un autoataque de Jinx. Por si esto fuera poco, también activó la pasiva de su campeona y le permitió conseguir una Pentakill.

Esto es lo que sucedió en el partido entre Evil Geniuses y Team Liquid

Lo cierto es que nunca una interacción como esta había mostrado su impacto de una forma tan notable. De este modo, la desarrolladora se ha visto forzada a reaccionar para evitar que acciones similares tengan lugar en League of Legends. Hay suficientes detalles a los que debemos estar atentos en la partida como para que tal pequeñez pueda cambiar el resultado. En este sentido, no serán pocos los miembros de la comunidad que agradezcan el cambio e incluso aquellos que no lo hagan se verán beneficiados.

Imagen principal de Renaldy Gunawan

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La nueva campeona de League of Legends trae consigo bastante polémica. El debate cíclico sobre la sobrecomplejidad de los personajes que llegan al juego ya está aquí.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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