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LoL: El nerf al Rompecascos en el PBE que afectará a los toplaners más fuertes del meta actual

LoL: El nerf al Rompecascos en el PBE que afectará a los toplaners más fuertes del meta actual

El objeto que llegó a mitad de temporada para ayudar a los splitpushers ha provocado un cambio significativo en el carril superior y se ha convertido en prioridad para los personajes más fuertes del metajuego actual. Es hora de que Riot le pare los pies de una vez.

LoL: El nerf al Rompecascos en el PBE que afectará a los toplaners más fuertes del meta actual

Riot Games acaba de anunciar todos los cambios que llegarán al servidor PBE de League of Legends, con ajustes bastante interesantes e importantes para campeones que estaban muy olvidados como son Olaf y Taliyah. A su vez, no solo han habido cambios a campeones sino que también veremos un cambio bastante importante para uno de los objetos más usados por los toplaners: El Rompecascos.

El objeto que llegó a mitad de temporada para ayudar a los splitpushers ha provocado un cambio significativo en el carril superior y se ha convertido en prioridad para los personajes más fuertes del metajuego actual. Es por ello que, junto a los cambios a diferentes campeones, han añadido un cambio bastante importante a este objeto para que no sea tan determinante en la mayoría de campeones fuertes en la actualidad.

Rompecascos

Se disminuye el poder de su pasiva - Grupo de Abordaje: Mientras no haya campeones aliados dentro de 1400 unidades, ganas 10 - 30 (antes 20 - 60) de armadura adicional y resistencia mágica adicional e infliges un 20% de daño adicional contra estructuras. Los súbditos de asedio y supersúbditos obtienen 30 - 90 (antes 60 - 180) armadura adicional y resistencia mágica adicional e inflige un 200% de daño adicional contra estructuras.

El daño de cualquier habilidad o runas no se verá potenciado por el Rompecascos, como pueden ser las runas de Demoler o la Q de Garen y Camille.

Si bien las estadísticas no han cambiado mucho, el verdadero nerf del Rompecascos viene con la potenciación de algunas habilidades o runas que ayuden a tirar torres con este objeto. El ejemplo más claro es Sion, que con este objeto junto a unos cuantos de letalidad y el Demoler hacía que de un básico desapareciese la torre. Ahora, esta potenciación dejará de existir y el splitpush será mucho más difícil de realizar.

Es por ello que este nerf a un objeto afecta indirectamente a campeones muy fuertes en el metajuego actual plagado de splitpushers como son Tryndamere, Fiora o Darius. Habrá que ver como afectará esto al carril superior, pero todo huele a que se verán muchos más tanques en esta línea que estén mucho más enfocadas en ganar las peleas de equipo, tal y como se ha podido ver a lo largo de las últimas semanas con la aparición de Ornn o incluso Sion.

Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.