La mayoría de los jugadores juegan League of Legends por la emoción de la victoria, después de un arduo trabajo en equipo (sí, no estoy seguro de la última parte). Sin embargo, la definición de victoria puede tomar muchos aspectos. Para la mayoría de los invocadores, la victoria se trata simplemente de destruir el Nexo opuesto. No importa lo que suceda entre los primeros segundos de juego y la explosión de una de las bases, solo cuenta la palabra que se muestra en la pantalla al final del juego.
Sin embargo, hay otra categoría de jugadores. Estos últimos no tienen especialmente en cuenta el resultado final, y juegan principalmente con el objetivo de volver locos a sus oponentes haciéndolos correr por todo el mapa.
Wukong es la S!
Todo el mundo conoce la W de Wukong. El Rey Mono crea un clon de sí mismo que permanece quieto, mientras que el original puede moverse brevemente invisible. El truco que todas sus manos conocen es simular este hechizo presionando la tecla S, el botón por defecto que corresponde a la acción Detener.
El campeón detiene inmediatamente su acción y se congela, al igual que el clon, por lo que el oponente que cree en el uso del hechizo continúa buscando el punto de reaparición de Wukong, cuando en realidad este último nunca ha desaparecido. Esta táctica puede ser efectiva cuando se juega con arbustos, y se vuelve muy difícil atrapar al Rey Mono si tus campeones no tienen CC fuerte, tal y como puedes ver en el vídeo anterior en referencia a un Wukong aprovechando esta mecánica.
Kassadin, su R lo hace todo
Tenía que ser mencionado. Tener una definitiva en forma de Flash (en términos de distancia recorrida) y que solo tiene unos segundos de enfriamiento ayuda mucho a convertirte en un verdadero monstruo. ¿Un enemigo se te acerca? Presiona R. ¿Se desconoce la posición del jungla contrario y estás lejos de tu línea? Presiona R. ¿Un muro para cruzar? Presiona R. ¿Infiltración para robar un objetivo neutral o el backdoor en el Nexo? Presiona R. En resumen, con Kassadin, lo único que puede permitir que tus oponentes te alcancen es tu barra de maná, que se vaciará muy rápidamente si utilizas tu habilidad definitiva sin pensar.
Shaco, nerf su Q por favor
En la categoría eres tú el gato (co), el duende de la oscuridad ocupa un lugar real. Su Q ha dejado muchos highlights en Youtube, donde podemos ver a este campeón escapando de todo un equipo haciéndose invisible gracias a este hechizo. Su gran fortaleza proviene del hecho de que Shaco no necesita estar mirando en la dirección a la que se va a teletransportar. Por lo tanto, el oponente debe tomar una decisión al azar (a menos que tenga una baratija roja) para decidir en qué dirección continuar la persecución.
Algunos jugadores de Shaco van más allá, sin dudar en mostrarse de nuevo si su oponente finge abandonar la persecución, para continuar con su pequeño juego mental. Es relativamente común, especialmente en Elo bajo, ver a tres o cuatro jugadores corriendo detrás de un Shaco en su jungla, mientras el resto del equipo enemigo está rompiendo torres o haciendo un objetivo neutral.
Leblanc, una campeona históricamente dominante
El último campeón de esta categoría es Leblanc. Ser capaz de volver a lanzar Distorsión (W) para volver a donde comenzó le permite jugar con los nervios de los oponentes. Con Imitación (R), esto le da una movilidad increíble. Si sus enemigos deciden a su vez usar sus habilidades de movilidad para seguirla, Leblanc solo tiene que presionar su hechizo nuevamente para regresar a su ubicación base, haciendo que cualquier persecución sea casi imposible en 1vs1. La guinda del pastel es su pasiva, que le permite crear un clon cuando su vida cae por debajo de un cierto umbral, causando más confusión entre sus oponentes. Al igual que Shaco, puede caminar alrededor de un equipo completo durante varios minutos.