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LoL: La polémica de la comunidad con el Sion scripter que apareció en el SoloQ Challenge

LoL: La polémica de la comunidad con el Sion scripter que apareció en el SoloQ Challenge
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Aunque las trampas no son muy habituales en League of Legends, un scripter ha aparecido en el SoloQ Challenge dando lugar a una gran polémica en la comunidad. Descubre qué paso exactamente y cuáles han sido las medidas de Riot Games.

LoL: La polémica de la comunidad con el Sion scripter que apareció en el SoloQ Challenge

La comunidad de League of Legends ha estado disfrutando del SoloQ Challenge desde su comienzo hace apenas unos días. Decenas de streamers de todos los rangos tratan de subir lo máximo posible en partidas clasificatorias para ganar el torneo y, sobre todo, crear un espectáculo capaz de atraer la atención de los espectadores. Sin embargo y como es habitual en el evento, un problema del juego ha estado arruinando las retransmisiones en directo. Se trata de un scripter que utiliza a Sion y al que Riot Games está intentando banear de una vez por todas.

El script más famoso de League of Legends

Los scripts en League of Legends no son muy diferentes a los cheats o hacks de otros juegos y sirven para hacer trampas. En el caso de este jugador, el efecto es permitirle llevar a cabo giros bruscos con la definitiva de Sion que no se podrían realizar normalmente. De este modo, tiene más facilidad para alcanzar a sus rivales e iniciar peleas o acabar con los enemigos. Pese a ser evidente y fácil de detectar, es una de las trampas que más aparecen en las partidas. Especialmente, en los rangos de mayor MMR.

En el caso del SoloQ Challenge, tanto Skain como Werlyb se quejaron del jugador que podéis ver en el vídeo anterior. Sobre él, aseguraron que lleva meses incordiando a la comunidad, tal y como se demuestra si echamos un vistazo al perfil de Twitter del acusado. No contento con simplemente estropear las partidas, también comparte los comentarios de todos los que se quejan en público o exigen a Riot Games que tome medidas al respecto. Una práctica que ha llevado a cabo de forma intermitente a lo largo del último año natural.

Atendiendo a las circunstancias el ambiente estaba tenso y los streamers participantes en el SoloQ Challenge exigían medidas cuanto antes. Una situación a la que quiso responder Kails, uno de los máximos responsables de League of Legends en España. El empleado de Riot Games aseguró que se habían baneado la cuenta del jugador. Sin embargo, se encontró con la respuesta del tramposo en cuestión. En ella, intentaba hacer ver que no había sido bloqueado y le comentaba “buenas medidas habéis tomado”.

El tramposo trato de hacer ver que no había sido baneado, lo cual es falso

El problema es que el comentario del tramposo tuvo lugar apenas unos minutos antes de la sanción. Tal y como ratificó Kails en un tuit posterior, el scripter ha sido baneado permanentemente de League of Legends. Sin embargo, esta situación no acaba de solucionar un problema mucho más profundo. Aunque Skain y Werlyb aseguran que el jugador lleva meses fastidiando las partidas y la acusación es verdadera, no termina de ser exacta. Es cierto que lo hace, pero cada vez utiliza una cuenta diferente para llevar a cabo sus fechorías.

Lejos de ser algo positivo, esta situación es mucho más difícil de solucionar. Comprar una cuenta de League of Legends es muy sencillo y no particularmente caro. Esto hace que cada poco tiempo pueda permitirse volver a jugar ignorando el baneo hasta que Riot Games detecte que utiliza una cuenta comprada o que está haciendo trampas. Desafortunadamente, los baneos por IP o administrados a personas (en lugar de cuentas) no son tan efectivos como piensa la mayor parte de la comunidad.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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