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Elden Ring soluciona una de sus mayores polémicas con el nuevo parche: el tutorial

Elden Ring soluciona una de sus mayores polémicas con el nuevo parche: el tutorial

En su última revisión, From Software añade una ventana para que ningún jugador se sale el tutorial. Hasta ahora, muchos jugadores se quejaban amargamente porque no sabían dónde comenzarlo para aprender los dominios básicos del juego.

Elden Ring soluciona una de sus mayores polémicas con el nuevo parche: el tutorial

Elden Ring lleva siendo noticia desde antes incluso de que llegara a las tiendas por la expectación que generaba, pero todavía lo está siendo más desde que está disponible, gracias a la infinidad de detalles y sorpresa que se esconden dentro de las Tierras Intermedias.

Uno de los aspectos más discutidos durante los primeros días desde que Elden Ring está con nosotros fue el uso del tutorial. Muchos jugadores reconocieron que se saltaron el proceso de forma involuntaria, porque está bastante oculto en el primer escenario. Si observamos el escenario y hablamos con el NPC que está en la zona, nos indicará que en la zona inferior había terreno para explorar y tomar nota de los controles que tiene el juego. Pero si seguías para adelante, era fácil dejar eso atrás.

Ahora, como han verificado medios como Eurogamer, tras la publicación del parche 1.04 del juego, se incluye un mensaje emergente al entrar en esa zona, que nos avisa de que podemos saltar hacia abajo si queremos comenzar el tutorial. Lo que antes decía el NPC de forma muy sutil, ahora desde el propio estudio nipón lo han añadido de forma clara para evitar suspicacias y posibles quejas. Podéis ver el mensaje justo a continuación (en inglés)

Elden Ring

De esta forma, From Software zanja un debate del que se había creado demasiado revuelo sin, probablemente, ninguna necesidad de que lo hubiera. En Elden Ring se aprende sobre la marcha y es una de las mejores formas, aunque los nuevos jugadores, que los ha habido muchos, también querrían saber las nociones básicas.

Si ya habéis disfrutado de juegos como Dark Souls, no ibais a aprender demasiado, ya que el sistema de control y combate es muy similar, pero para los novatos sí que era un aspecto bastante importante y el estudio de Miyazaki, que si bien suelen tener ideas muy puñeteras, esta vez han escogido el lado de la bondad.

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El juego de From Software nos deja una historia increíble de un jugador cuyo único propósito es el de ayudar de forma desinteresada a otros jugadores a vencer al boss más peligroso y difícil de la aventura.

José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.