Aphelios
Lo justo sería mencionar en esta entrada a Senna, Aphelios y Sett. Sin embargo, el tirador y sus cinco armas es el caso más exagerado de tres campeones cuyos lanzamientos fueron un desastre. Riot Games buscaba la forma de crear héroes llamativos, pero confundió una jugabilidad interesante con el exceso de poder. El problema fue que ambos llegaron al juego con una tasa de victorias desproporcionada que dio lugar a un trabajo de meses para tratar de equilibrarlos. Todavía dos años después de que llegase el campeón Lunari, su equilibrio es una pesadilla para los ‘devs’ de League of Legends.
En este sentido, se comprometieron a llevar a cabo lanzamientos más equilibrados a largo plazo. Héroes que debutarían en la Grieta del Invocador con menor poder y que resultarían más fáciles de equilibrar, evitando que el juego se rompiera durante meses. Lo cierto es que lo han cumplido por encima de las expectativas de la comunidad. Es cierto que Samira o Zeri han dominado el juego al poco tiempo de salir, pero en todos los casos llegaron ajustes muy rápidos y lo que era una norma se convirtió en la excepción.
Quizás este sea el cambio que más ha afectado a los jugadores, que ahora no siempre tienen que pensar que un campeón está rotísimo solo porque acabe de llegar al juego.