Bufos
3 - Juicio
Daño básico: 11/14/17/20 → 9/12/15/18.
Daño básico total por todas las activaciones: 88/112/136/160 → 72/96/120/144.
4 - Justicia Demaciana
Daño básico: 150/275/400 → 150/250/350.
Daño a objetivos secundarios: 75/137,5/200 → 75/125/175.
Relación del DA adicional: 0,8 % de la vida que le falte al objetivo → 0,12 % de la vida que le falte al objetivo.
Relación del DA adicional infligido a objetivos secundarios: 0,04 % de la vida que les falte → 0,06 % de la vida que les falte.
1 - Fin de trayecto
Ahora inflige un 150 % de daño a monstruos.
P - Fervor Jonio
Velocidad de ataque básica: 8 ~ 15 % → 5 ~ 20 %.
1 - Embate de Espada
Enfriamiento: 11/10/9/8 s → 9/8/7/6 s.
1 -Golpe Fulgurante
Maestro Yi se vuelve inalcanzable y golpea hasta a 4 enemigos que estén cerca de su objetivo, lo que inflige 25/70/115/160 + 100 % del DA como daño físico a todos los enemigos golpeados por los 4 golpes.
[NUEVO EFECTO]: Si no hay otros objetivos, esta habilidad puede golpear a una misma unidad enemiga múltiples veces, pero los siguientes impactos infligen un 25 % de daño.
Los ataques reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante en 1 s.
Inflige 90/125/160/195 de daño adicional contra súbditos y monstruos.
Esta habilidad puede asestar golpes críticos, que infligen un 60 % de daño adicional.
3 - Valor
Duración del escudo: 1,5 s → 2 s.
1 - Golpe de tres garras
Daño básico: 20/25/30/35 → 20/28/36/44.
Enfriamiento: 9/8/7/6 s → 8/7/6/5 s.
2 - El viento se convierte en rayo
Daño del lanzazo: 40/80/120/160 → 40/85/130/175.
1 - Tempestad de acero
Velocidad del tornado: 10 → 11,5.
Alcance del tornado: 8,3 → 9,3.
Nerfeos
2 - Descarga
Relación del daño de ataque: 110 % → 100 %.
1 - Embestida
Daño básico: 85/95/105/115 → 75/85/95/105.
P - Oleaje
Velocidad de movimiento adicional: 60 → 50.
3 - Cuchillada de sombra
Daño infligido por los cortes consecutivos tras el primero:100 % → 60 %.
3 - Campo de Hexplosivos
Duración de las minas: 10 s → 7 s.
Ajustes
Estadísticas Básicas
Armadura: 50 → 45.
Armadura por nivel: 5,1 → 4,7.
Armadura total al nivel 15: 122 → 111.
2 - Sobrecarga
Primer lanzamiento: Obtiene un 50/55/60/65 % de velocidad de movimiento que decae hasta un 10 % a lo largo de 1,5 s. La duración total del efecto es de 2,5 s. Hay que esperar durante 1 s antes de poder utilizar esta habilidad de nuevo.
Segundo lanzamiento: Obtiene un 140/150/160/170 % de velocidad de movimiento que decae hasta un 25 % a lo largo de 1,5 s. Comienza a decaer tras 0,5 s. Cuando el efecto de Sobrecarga termina, Blitzcrank se ve ralentizado un 33 % durante 1,5 s. Si la habilidad se ha utilizado una segunda vez, Blitzcrank se verá ralentizado un 99 % durante 2 s.
4 - Entrada Heroica
Daño básico: 150/250/350 → 100/175/250.
Relación del poder de habilidad: 70 % → 100 %.
Estadísticas básicas
Vida básica: 610 → 570.
P - Susurro
Daño físico según la vida que falte: 15 % → 15 % + 1 % por nivel (máximo de un 25 % en el nivel 11).