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Elden Ring: El parche 1.03.2 llega al juego para evitar el bucle infernal en PvP y otros errores

Elden Ring: El parche 1.03.2 llega al juego para evitar el bucle infernal en PvP y otros errores

La actualización anterior del juego de From Software cambió por completo el meta del PvE y el PvP, y los jugadores tuvieron que adaptar su equipo. Junto con el mantenimiento, el parche v1.03.2 se enfoca en problemas técnicos pequeños y el exploit que amenazaba a tu personaje con morir eternamente.

Elden Ring: El parche 1.03.2 llega al juego para evitar el bucle infernal en PvP y otros errores

Después de una actualización y mantenimiento durante la noche, Elden Ring regresa con un nuevo parche, concretamente el 1.03. Al igual que este último, deberás descargarlo e instalarlo para jugar en línea. Bastante menor, este parche no introduce oficialmente grandes cambios, incluso si From Software tiene la mala costumbre de hacer docenas de cambios no documentados que los jugadores a menudo descubren con dolor, como el nerf del escudo de tortuga.

Probablemente, la mayor parte de esta actualización sea la corrección del exploit que permitió al invasor en el modo multijugador teletransportar al objetivo a un área causando la muerte en un bucle. Las otras correcciones también son bienvenidas, ya que se refieren a las misiones de Nepheli Loux, así como a un área a la que llegar para obtener una excelente daga y un buen talismán, no lejos de Gurranq. Las enredaderas a las que se tuvo que descender para obtenerlas causaron que el jugador muriera inmediatamente sin razón aparente.

Plataformas afectadas por el parche

  • Playstation 4
  • Playstation 5
  • Xbox One
  • Xbox Series X|S
  • Steam

Cambios importantes del parche 1.03.2

Hemos traducido y recopilado la lista de cambios que merecen su atención, aquí están las notas oficiales del parche en inglés:

  • Se corrigió un error que a veces impedía que los jugadores avanzaran en las misiones del NPC Nepheli Loux
  • Se corrigió un error que causaba que el personaje del jugador muriera al intentar descender cerca del Santuario de la Bestia
  • Se corrigió un error por el cual algunas cenizas de guerra no surgían efecto
  • Se corrigió un error en el modo multijugador que permitía a los jugadores teletransportarse a otros a coordenadas de mapa incorrectas

Si esperabas más equilibrio de algunas armas o complementos de tu equipo, como un nerf de la Katana sangrienta, Seppuku y el sangrado en general en PvP, probablemente tendrás que esperar a la próxima actualización importante.

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Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.