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Valorant – Parche 4.05: Cambios a Brimstone y más variedad de mapas en las partidas clasificatorias

Valorant – Parche 4.05: Cambios a Brimstone y más variedad de mapas en las partidas clasificatorias

Aunque ha llegado una semana más tarde de lo esperado debido a un pequeño parón de Riot Games, Valorant recibe su parche 4.05. El shooter táctico se renueva con un pequeño nerf a Brimstone y unas cuantas actualizaciones de calidad de vida.

Valorant – Parche 4.05: Cambios a Brimstone y más variedad de mapas en las partidas clasificatorias

Riot Games se tomó una semana para reorganizar la empresa y volver a encarar el futuro de sus juegos desde otra perspectiva. Una pequeña pausa para coger impulso que afectó a Valorant y el lanzamiento del parche 4.05. Sin embargo, la espera ha finalizado y el juego al fin recibe una nueva versión que trata de apuntalar los grandes cambios del último parche. Apenas hay ajustes para los agentes, pero sí algunas novedades en los sistemas de juego y una medida que nos ayudará a disfrutar mucho más de las partidas clasificatorias que disputemos de ahora en adelante.

Todos los cambios de Valorant en el parche 4.05

A continuación repasaremos todos los cambios introducidos en el juego, desde los que han recibido los personajes hasta una pequeña optimización en nuestra capacidad para personalizar los ajustes de juego.

Cambios a los personajes

Brimstone

Baliza Estimulante

Cargas máximas reducidas de 2 a 1

Precio aumentado de 100 a 200

Ajustes y sistemas de juego

  • Añadida una opción que permite importar y exportar los ajustes de la mira (crosshair) mediante códigos.
  • Añadidas nuevas opciones para el ajuste “priorizar el arma más potente”.

Con respecto a este último ajuste, se ha perfeccionado el sistema para que tenga en cuenta las definitivas activas que funcionen como un arma (Jett, Chamber) en caso de que hayamos optado por la posibilidad de volver al arma más potente.La prioridad será

  1. Arma principal o definitiva (la que tuvieramos equipada antes)
  2. Arma secundaria y pistola de camber (la que tuvieramos equipada)
  3. Cuchillo

Además, en caso de que utilicemos el ajuste “Más Reciente” que vuelve al arma equipada antes de llevar a cabo otra acción, se podrá añadir una opción que ignore el cuchillo.

Nuevo sistema de mapas

En el parche 4.04 Riot Games introdujo a modo de experimento en las regiones de LATAM lo que denominan “sistema de mapas determinístico”. Este añadido tiene la función de aumentar la variedad de escenarios que jugamos a lo largo de las partidas clasificatorias de modo que no se repitan demasiado. La desarrolladora ha considerado el proyecto como un éxito y extenderá su uso a todos los servidores de Valorant en esta versión.

Valorant: El agente español creado por una artista de la comunidad que nos gustaría ver en el juego

Una de las artistas más prolíficas de la comunidad se ha animado a crear su propio agente para Valorant. Un personaje que tendría origen español y que nos encataría ver en el shooter táctico de Riot Games.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"