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LoL - Riot anuncia nuevos cambios a Zeri: Este será su 'nerf' definitivo

LoL - Riot anuncia nuevos cambios a Zeri: Este será su 'nerf' definitivo

Zeri se ha convertido en una de las campeonas más problemáticas de League of Legends. Riot Games está preparando más cambios para ella que llegarán en el próximo parche 12.6 y prometen resolver la situación de una vez por todas.

LoL - Riot anuncia nuevos cambios a Zeri: Este será su 'nerf' definitivo

Zeri se ha convertido en uno de los estrenos más problemáticos para League of Legends en los últimos tiempos. La nueva campeona llegó al juego con una tasa de victorias desastrosa que se disparó en cuanto la comunidad encontró su mejor combinación de objetos. Una situación que la ha convertido en el personaje más odiado: es demasiado resistente para los tiradores e inflige una gran cantidad de daño mientras se mueve a toda velocidad. Esto ha dado lugar a que su tasa de baneos se eleve por encima del 50%.

Los cambios definitivos a Zeri y cuándo llegarán a League of Legends

En este contexto, el diseñador principal de la campeona ha estado trabajando sin descanso desde su lanzamiento para gestionar varios ajustes y reducciones de poder. Una situación que no ha permitido solucionar el problema de forma definitiva y que encontrará continuidad en el próximo parche 12.6. En esta versión, de nuevo, habrá cambios para todas sus habilidades que tratarán de obligarla a apostar por una construcción de objetos más tradicional entre los tiradores.

Zeri

Estadísticas básicas

Daño de ataque básico reducido de 58 a 50

Vida reducida de 500 a 480

Vida por nivel aumentada de 85 a 90

Armadura básica reducida de 23 a 20

Armadura por nivel reducida de 3,5 a 3

Q – Fuego Explosivo

Daño aumentado de 9-25 a 10-30

Daño de clic modificado del 3-15% (niveles 1-18) a 3-10% (niveles 1-13) de la vida máxima del objetivo

E – Subida de Tensión

Enfriamiento modificado de 23-19 a 23 segundos

Daño de los ataques que atraviesan unidades reducido de 80-100% a 60-100%

R – Choque de Rayos

Velocidad de movimiento por carga reducida de 2% a 1,5-2%

Stacks obtenidos por cada campeón impactado con el daño en área aumentados de 3 a 4

El objetivo de este paquete de ajustes, casi a la altura de un rework jugable es reducir su poder y hacer sus primeros minutos algo menos opresivos. Zeri brillaba en las partidas de League of Legends desde el mismo momento en el que obtenía el brillo, logrando ventajas muy considerables. De este modo, Riot Games quiere apostar por una tiradora algo más convencional que no se vea tan beneficiada por comprar puntos de vida y tenga más opciones en los ítems de crítico.

Es de esperar que los ajustes supongan un duro golpe para la campeona, que perderá buena parte de su tasa de victorias. Sin embargo, una vez se estandaricen la proporción de baneos es muy probable que Riot Games vuelva a trabajar en ella para dejarla en unas cotas de poder aceptables. De este modo, Zeri se convertirá en un personaje más disfrutable para todos los jugadores de League of Legends.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"