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LoL: El campeón más odiado del juego con el que Riot ya no sabe qué hacer

LoL: El campeón más odiado del juego con el que Riot ya no sabe qué hacer
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Pese a encadenar varios nerfs desde su lanzamiento, Zeri se ha convertido en el personaje que más baneos recibe de todo League of Legends. Sus cifras están por las nubes y los jugadores la prohíben en un 56,26% de las partidas.

LoL: El campeón más odiado del juego con el que Riot ya no sabe qué hacer

Zeri se ha convertido en el campeón más odiado de League of Legends. Aunque es habitual que los nuevos personajes acumulen un número de baneos muy superior a la media, desde que aterrizó la tiradora ha puesto a prueba la paciencia de la comunidad. Los jugadores prohíben este personaje en más de la mitad de las partidas, alcanzando una media de vetos del 56,2% en los rangos más altos del juego a lo largo del parche 12.4.

Un callejón sin salida para Riot Games

Lo curioso de la situación actual de Zeri es que la campeona ha recibido reducciones de poder muy considerables desde que debutó en League of Legends y no parece tener grandes problemas de equilibrio. Su tasa de victorias no es la más elevada de los tiradores. Personajes como Jhin, Vayne o Kog’Maw se sitúan por encima de ella. Sin embargo, el elevado número de baneos es un claro síntoma de que los jugadores no soportan enfrentarse a ella y la consideran demasiado frustrante.

Zeri es el personaje de League of Legends más baneado, superando a Renata Glasc - League of Legends
Zeri es el personaje de League of Legends más baneado, superando a Renata Glasc

Salvo que la situación de un vuelco a lo largo de los próximos días, esta circunstancia podría traducirse en nuevos cambios a lo largo de los próximos parches de League of Legends. La desarrolladora ha evitado ajustarla en la versión actualmente disponible en el PBE, pero el número de baneos ha dado lugar a importantes ajustes en el pasado. Samira fue un buen ejemplo de estas circunstancias y, tal y como nos confirmó una entrevista con Riot August, Zed es otro de los personajes que ha sufrido problemas similares.

Desafortunadamente, no parece que vaya a existir una solución sencilla. Los desarrolladores de League of Legends ya han probado con ajustes muy importantes que trataban de reducir algunas de las facetas más frustrantes de su jugabilidad. Sin embargo, no parecen dispuestos a renunciar a su identidad como personaje superrápido. Lo más probable es que no veamos la situación resuelta pronto ya que, según el calendario de parches de Riot Games, tras la actualización 12.5 habrá un espacio de un mes hasta el próximo parche.

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Aunque Riot Games había acabado para siempre con una desagradable interacción que podía arruinar los primeros minutos de una partida, la comunidad ha descubierto que todavía hay situaciones en la que League of Legends nos puede jugar una muy mala pasada.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"