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LoL: La interacción más injusta tras el último parche que rompe con las normas de Riot Games

LoL: La interacción más injusta tras el último parche que rompe con las normas de Riot Games
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El último parche de League of Legends ha introducido un importante cambio al Dragón Hextech que permite ver la trayectoria de los campeones cuando se desplazan a través de los portales. Un ajuste que ha terminado dando lugar a una polémica interacción que no cumple las normas de Riot.

LoL: La interacción más injusta tras el último parche que rompe con las normas de Riot Games

Uno de los cambios más sutiles que llegó en el último parche de League of Legends está relacionado con el Dragón Hextech y, más concretamente, con los portales que genera en la Grieta del Invocador cuando su elemento se alza. Desde que se introdujo la actualización, desapareció el efecto de desvanecimiento y es posible ver como los campeones se transportan en línea recta de un punto del mapa al otro. Un ajuste que debería ser un hándicap para los usuarios de dicho túnel, pero que ha terminado por dar lugar a una de las interacciones más injustas del juego.

Una interacción injusta que puede cambiar una partida

El problema de esta nueva función introducida por Riot Games es que permite a los campeones en el portal utilizar el Hechizo de Invocador Aplastar. Una situación particularmente negativa si tenemos en cuenta que durante el trayecto son inmunes al ataque de cualquier rival y dan la impresión de estar completamente paralizados, de modo que en la mayor parte de los casos nadie los consideraría una amenaza. Un criterio que incumple las normas de claridad de Riot Games, según las cuales debemos de ser capaces de entender qué está pasando y cuando un enemigo supone un peligro.

La mayoría de los Hechizos de Invocador pueden utilizarse cuando estamos sometidos a casi todos los efectos de control de adversarios existentes en el juego. En el caso del Aplastar, solo un enemigo bajo el efecto de supresión, con el que solo cuentan seis campeones en todo League of Legends, quedaría inhabilitado para su lanzamiento. Una situación que probablemente haya complicado la programación de esta interacción derivando en jugadas como esta que ha sido compartida por la comunidad y compromete la calidad general de las partidas.

A priori, esta interacción no habría sido deseada y desaparecería de League of Legends en el próximo parche 12.4. Sin embargo, algunos miembros de la comunidad han solicitado a los desarrolladores un parche de emergencia para tratar de solucionarlo. Aunque las posibilidades de que ocurra en una partida son remotas, la mejora ofrecida por el Barón Nashor es una de las más importantes del juego y puede cambiar por completo el resultado. De este modo, podría considerarse como un problema de máxima gravedad y ser solucionado a lo largo de las próximas jornadas.

LoL: La jugada perfecta de Ryze que demuestra una de las grandes lecciones de Faker

Según Faker, Ryze es uno de los campeones que debe dominar cualquier jugador de League of Legends que se proponga en serio mejorar su nivel. Una afirmación que sorprende a muchos aficionados, pero se demuestra al ver la infinidad de usos que puede tener este personaje.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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