The Last of Us - Parte 2 sigue sumando posibilidades para convertirse en una obra maestra, incluso sin haberse lanzado todavía. En una entrevista para Polygon, Anthony Newman, codirector del videojuego, ha revelado que los jugadores podrán escuchar los latidos de todos los personajes de esta segunda parte.
"Ha sido increíble porque puedes jugar al gato y al ratón con los Clickers mejor que nunca. Puedes entenderlos según los ruidos que están haciendo. Y los humanos hacen lo mismo con la respiración, sus movimientos, etc".
Es decir, que la importancia de prestar atención a las sensaciones que está viviendo nuestro personaje serán vitales para poder movernos con cautela por los escenarios. Afectando, no solo al personaje de Ellie, sino también a otros aliados e incluso a los Clickers. Por lo que parece, The Last of Us - Parte 2 está apostando muy duro por el realismo y por transmitir lo mejor que pueda esa sensación de supervivencia y estar al límite constantemente. Porque cada momento, podría ser el último que pasemos sobre un mundo totalmente devastado.