Bufos
Pasiva - Nube de Fuego
Ahora la pasiva siempre recuperará maná si Brand remata a los enemigos con una habilidad
R - Detonación ígnea
Ahora priorizará objetivos cercanos a Brand
R - Nana rítmica
Duración del dormir aumenta de 1,5/2/2,5 a 2/2,25/2,5 segundos.
W - Sentidos Agudizados
Velocidad de ataque aumenta de 20-60% a 28-60%.
R - Tras las líneas enemigas
Aumentado el ratio de daño del 40% del AD total al 70% del AD total.
Nerfeos
Pasiva - Artimañas
Velocidad de movimiento del golpe único reducida de 35-75 a 20-75
Daño adicional del tercer golpe reducido de 20-175 a 10-165
Estadísticas Base
Armadura por nivel baja de 3.5 a 3
E - Berrinche
El daño sólo puede reducirse hasta un máximo del 50%
Estadísticas Básicas
AD por nivel baja de 3.8 a 3.4
Q - Pacificadora de Piltover
Daño secundario baja del 60% al 50%
Pasiva - Municiones Hextech
Minuto de aparición del primer paquete se retrasa del 8 al 10.
Retardo en la aparición de los paquetes subsecuentes pasa de 4 a 5 minutos.
W - Distorsión
Daño base reducido de 75-235 a 75-215
Pasiva - Absolución
Probabilidad de aparición de almas tras acabar con un súbdito reducidas del 10 al 2.7%
Q - Comodín
Daño cambia de 60-240 (+65% AP) a 60-220 (+70 % AP)
E - Baraja de Cartas
Velocidad de ataque baja del 20-40% al 10-40%
Estadísticas Básicas
Velocidad de movimiento reducida de 330 a 325
Fuego explosivo
Daño de la pasiva (clic derecho) reducido del 3-20% al 3-15% de la vida máxima del objetivo.
R - Choque de Rayos
Daño mágico reducido de 10/20/30 a 10/15/20
Ahora la porción de daño mágico también puede asestar golpes críticos
Rework de Ahri
Los desarrolladores de Riot Games han compartido en redes sociales todos los cambios que sufrirá Ahri con la llegada del nuevo parche dentro de dos semanas. Repásalo todo con este artículo.
Ajustes
Pasiva - Oleaje
Se aumenta la velocidad de movimiento de 45 a 90, pero ahora decae con el tiempo
E - Bendición de la Marea
Daño base por golpe reducido de 20-80 a 25-85