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LoL: La crítica de un analista profesional sobre el estado del juego que podría hacer dudar a Riot

LoL: La crítica de un analista profesional sobre el estado del juego que podría hacer dudar a Riot

Muchos aficionados a League of Legends consideran que el juego ha perdido parte de su espectacularidad en la Temporada 12. Una situación decepcionante que resta importancia al talento individual y sobre la que Riot Games debería pensar de cara al futuro.

LoL: La crítica de un analista profesional sobre el estado del juego que podría hacer dudar a Riot

La nueva temporada de League of Legends no está convenciendo a todos los jugadores. Aunque Riot Games ha enmendado uno de sus grandes errores desactivando de forma indefinida el Dragón Tecnoquímico, los aficionados siguen encontrando fallos en los nuevos planteamientos de la desarrolladora. Uno de los más vocales al respecto ha sido Caedrel. El analista de LEC ha señalado que los desarrolladores han reducido el impacto individual en las partidas competitivas y con él la espectacularidad del título con sus últimos cambios.

¿League of Legends se queda sin espectáculo?

Con el aumento de la importancia de los dragones gracias al excesivo poder conferido a las nuevas criaturas esta temporada o la llegada del sistema de recompensas por objetivos, se ha acrecentado una tendencia que ya comenzó en el pasado. Según Caedrel, el problema del estado actual del juego es que se basa en utilizar lo que ha denominado campeones neutralizantes y no tanto en ganarles aprovechando tu habilidad. Se pierden los incentivos por llevar a cabo apuestas arriesgadas a cambio de confiar en el poder del colectivo.

Los campeones neutralizantes son aquellos que sirven para responder a las propuestas arriesgadas del rival. El Gragas que aparece cuando la estrategia de un equipo se construye alrededor de la top lane o ese Corki en el carril central que simplemente resiste hasta que es su momento para brillar. Un sistema que se basa en anular propuestas y da lugar a partidas más largas, aburridas y donde el personaje elegido importa más que el jugador que lo seleccionó.

No es exactamente que haya menos acción en cada partida de League of Legends, si no que se estaría concentrando en momentos muy concretos haciendo que las fases de partida en las que ‘no sucede nada’ sean más extendidas. Una situación que le estaría quitando protagonismo al brillo individual y que, en palabras de Caedrel, “le quitan al juego una parte muy bonita”.

LoL: La útil aplicación creada por la comunidad que Riot no te permitirá instalar en tu ordenador

Un jugador de League of Legends ha creado una herramienta capaz de aceptar por nosotros las partidas de League of Legends. Aplicación muy útil que querrían utilizar muchos jugadores, pero que Riot Games podría considerar como uso de trampas.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"