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Call of Duty Warzone: notas completas en español del parche del 26 de enero

Call of Duty Warzone: notas completas en español del parche del 26 de enero

Hace poco ha llegado una nueva actualización en Call of Duty: Warzone Pacific. Son pequeños retoques pero muy importantes: os contamos todo.

Call of Duty Warzone: notas completas en español del parche del 26 de enero

A pesar de los rumores sobre el desarrollo de Call of Duty: Warzone 2, Raven Software no se olvida de Call of Duty: Warzone, ya que sus planes parecen ser a largo plazo. Así que la editora despliega, como estaba previsto, algunas actualizaciones antes del lanzamiento de la temporada 2 del battle royale.

De hecho, la Temporada 2 se pospuso debido a los muchos problemas presentes en el Battle Royale y en Call of Duty Vanguard. Por lo tanto, no es de extrañar que aparezcan pequeñas actualizaciones para corregir la situación antes del lanzamiento del nuevo contenido, que tendrá lugar el 14 de febrero.

En el programa de esta actualización, la resolución de varios problemas, en particular el de bloqueos en las consolas, pero también un problema relacionado con el loot de equipos gratuitos que no aparecían en el modo Battle Royale normal.

Nota del parche de actualización del 26 de enero de Warzone Pacific

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos de Caldera que permitían a los jugadores minar, mirar o disparar a través de ellos.
  • Se solucionó un problema de inestabilidad al presionar dos veces el botón de inicio de Xbox durante el juego.
  • Se solucionó un problema de inestabilidad al escribir caracteres que no son ASCII (por ejemplo, ©, ®, ™, ∅).
  • Se solucionó un problema adicional que causaba que la pantalla del menú parpadeara.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores reaparecer mediante la compra con parte de su equipo original.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran imágenes adicionales en varias vistas previas de la tienda y/o compras de paquetes.
  • Se solucionó un problema que causaba que los Partidos en vivo fallaran.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores cayeran en un pozo sin fondo de desesperación al intentar darse un chapuzón en la piscina.
  • Se solucionó un problema por el cual el segundo Evento público gratuito de entrega de equipo no ocurría en los modos principales de Battle Royale.
Activision habría cambiado el ritmo de producción de los Call of Duty para evitar la monotonía

Desde el anuncio de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, han surgido varios rumores sobre Call of Duty y, según un informe reciente, el estudio está considerando reducir el ritmo de producción de los juegos.

José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.