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10 licencias olvidadas de Activision-Blizzard que Microsoft puede (y debe) resucitar

10 licencias olvidadas de Activision-Blizzard que Microsoft puede (y debe) resucitar
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La idea de desenterrar viejas licencias para darles una nueva oportunidad parece motivar a Phil Spencer, quien ya ha declarado que quiere recuperar algunas de ellas.

10 licencias olvidadas de Activision-Blizzard que Microsoft puede (y debe) resucitar

Una compra de 70.000 millones de dólares, decenas de licencias en juego, y un Phil Spencer declarándose a favor de la explotación de licencias antiguas: sin duda, la fábrica de sueños de este comienzo de 2022 se pone en marcha a toda velocidad.

En este artículo, os hemos traído un total de 10 licencias que Microsoft podría desenterrar. Ten en cuenta que, por razones legales, algunas licencias que uno podría pensar en posesión de Activision-Blizzard, en realidad pertenecen a otros estudios, como Sekiro, que se encuentra en From Software, o Arcanum, que es de Sierra.

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Microsoft ha cambiado la historia y así lo veremos en el futuro. Mientras, esto es un anticipo de lo que pueden llegar a ofrecer con este nuevo acuerdo.

Guitar / DJ Hero

Cuando Phil Spencer hablaba de desenterrar viejas licencias de Activision Blizzard, nombró explícitamente a Guitar Hero. Activision intentó un regreso con una nueva guitarra de plástico y un servicio superior a la generación anterior, con Guitar Hero Live. Una entrada tímida, con una comunicación sin mucha convicción y un juego más convencional que sus antecesores. La disponibilidad de Game Pass en Smart TV y móviles claramente podría traer una nueva audiencia a esta licencia.

Lost Vikings

El segundo juego de Silicon & Synapse, que se convertiría en Blizzard Entertainment unos años más tarde. The Lost Vikings es un juego de plataformas/puzzles con 3 enanos, cada uno con una habilidad diferente y que por lo tanto tendrán que cooperar para completar las distintas etapas del juego.

Un universo coloreado y una jugabilidad bien calibrada tiene este juego de culto de los 16 bits. Desde entonces, los 3 enanitos solo se han visto en Heroes of the Storm, el MOBA del equipo. No estaríamos en contra de un pequeño remake del juego o, seamos locos, de un nuevo episodio con nuevas ambiciones.

Tony Hawk

Con esto nos referimos a un nuevo episodio de la licencia de los juegos de skates: los remakes de 1 y 2 lanzados en 2020 han vuelto a poner la licencia de los juegos de skate en el camino correcto, y esperamos que Vicarious Visions pueda materializarse con un nuevo episodio con características y contenido digno de las generaciones actuales. Se permite la esperanza, después de todo, Crash 4 se lanzó no hace mucho tiempo.

Caesar

Aquí de nuevo, una licencia de culto que seguramente solo hablará a los veteranos: si jugabas en PC en los años 90, sería muy sorprendente que no te hubieras cruzado con un episodio de la serie Caesar. Estos citybuilders marcaron a toda una generación de jugadores, gracias a su contenido sobrecogedor que les permitía tener el control total de su imperio, llegando incluso a gestionar las relaciones con los amiguitos de al lado.

Starcraft 

Una comunidad de fans acérrimos sigue animando la escena de SC2, pero no nos vamos a mentir, la locura de los grandes días ya no existe. Un nuevo episodio, partiendo de nuevas bases y con el apoyo de estudios del gigante Xbox, seguramente podría dar un nuevo impulso a uno de los pilares del género de la estrategia. Más allá del videojuego, también existe un universo riquísimo, a lo Warcraft, que pide más juegos.

True Crime

Después de dos episodios también tímidamente recibidos por la crítica, el excelente Sleeping Dogs tomó las riendas, en una ingeniosa secuela. Sin embargo, no necesariamente recogió todas las buenas ideas de su ilustre modelo, el sistema de moralidad ocupó un buen lugar en la serie True Crime: dependía de nosotros elegir entre un oficial de paz haciendo arrestos, o como un agente del caos.

Tenchu

Posiblemente podamos considerar a Sekiro como un sucesor espiritual de la serie Tenchu. Los primeros Tenchu fueron en el apogeo de la PS1, gracias a la exigente jugabilidad del sigilo y el combate cuerpo a cuerpo que te disuadían de ser visto de todos modos. Faltan juegos de sigilo en 3D puros en el panorama actual, podríamos ver cómo esta serie renace de las cenizas

Prototype

Recibida calurosamente por la crítica, la licencia Prototype, sin embargo, no logrado encontrar nuevos títulos. Desde entonces, Infamous ha estado allí y se mantuvo firme mucho antes de que los AAA con los superhéroes "reales" de DC y las licencias de Marvel se hicieran cargo. ¿Por qué interpretar a Alex Mercer cuando finalmente puedes interpretar a Spiderman? Sin embargo, aún queda un lugar por ocupar: el de una violencia un poco más gráfica, con poderes verdaderamente destructivos. Eso es lo que hizo Prototype (con más o menos éxito).

King's Quest

Una serie de juegos de aventuras de culto, que seguramente estuvo presente en los años de juventud de Phil Spencer. Y como el jefe de la marca Xbox parece decidido a revivir algunos de sus juegos, es una apuesta segura que King's Quest estará en el lote.

La serie es conocida por haber revolucionado el género en el que forma parte, al ofrecer a los jugadores ver y mover al personaje directamente en los decorados. El primer episodio data de 1984 y el último, estrenado en formato episódico, de 2015.

Starcraft Ghost / Proyecto Titán

En algún lugar de una bóveda en las instalaciones de Blizzard, los activos no utilizados de Starcraft Ghost y Project Titan han estado inactivos durante años. De de este último nació la licencia de Overwatch, pero se había anunciado como un MMO, uno de los proyectos más ambiciosos del estudio.

En cuanto a Starcraft Ghost, ofreció una experiencia TPS a los mandos de Nova, en el universo de los Zerg y Protoss. El juego parecía bastante avanzado, incluso hay una escena (ver abajo), solo que eso no impidió que fuera cancelado en marzo de 2006 por Blizzard Entertainment .

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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