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LoL: El ajuste mentiroso de Janna que ha terminado siendo su mejor bufo en años

LoL: El ajuste mentiroso de Janna que ha terminado siendo su mejor bufo en años
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La combinación de Mejora Glacial, su nueva pasiva de la E y el diseño del campeón hacen posible que Janna vuelva a brillar como hace mucho tiempo.

LoL: El ajuste mentiroso de Janna que ha terminado siendo su mejor bufo en años

Las consecuencias de los cambios a campeones de cada parche de League of Legends pueden ser indescifrables. Aunque sabemos que una bajada de daño en una habilidad seguramente les vaya a perjudicar, cuando se realizan cambios de "ajuste", que quitan poder en una parte del personaje y se lo otorgan en otro lado, la cosa cambia.

Porque no todo es el daño que hace un campeón. Los ajustes denominados de calidad de vida, o que otorguen algún extra al personaje que pudiera parecer anecdótico en primera instancia. Riot Games prometió y lanzo unos cambios a Janna englobados en la zona de "ajustes" del parche 12.2. Es decir, un cambio pensado para retocar su jugabilidad sin cambiar en demasía su porcentaje de victorias. Pero eso no es lo que está pasando.

Los cambios del parche 12.2

Janna

Estadísticas base

La velocidad de movimiento aumenta de 315 a 330

AD aumenta de 46+1.5 por nivel a 52+3 por nivel

Rango de ataque baja de 550 a 500

Pasiva - Empuje

Janna pasa a ganar un 8% de velocidad de movimiento cuando va hacia los aliados.

La W ya no hace daño mágico adicional basado en su velocidad de movimiento adicional

Q - Tornado

Coste de maná baja de 60-140 a 60-100

Rango mínimo aumenta de 1000 a 1100

Rango máximo aumenta de 1750 a 1760

Tiempo del viaje baja de 1.5 a 1.25 segundos

W - Céfiro

Rango cambia de 550 de borde a borde a 650 de centro a centro.

Ralentización aumenta de 2 a 3 segundos

Enfriamiento aumenta de 8-6 a 12 segundos

Daño aumenta de 55-175 a 70-190

Velocidad de movimiento pasiva aumenta de 6-10% a 8-12%

E - Ojo de la Tormenta

Enfriamiento baja de 16-12 a 15-9 segundos

Tiempo hasta que decae aumenta de 0.75 a 1.25

Cantidad de escudo baja de 80-220 + 70% AP a 80-200 + 65 % AP

Perjudicar el movimiento de un campeón enemigo otorga 20% de poder de escudo y curación.

R - Monzón

Ahora cura cada 0.25 y no cada 0.5 segundos, pero la curación total es la misma.

Riot August, creador de varios campeones e ideólogo de no pocos cambios de este tipo, comentó en su momento lo siguiente sobre las intenciones de este minirework de Janna: "Los jugadores de Janna no parecían estar preocupados por el daño de la Q, así que le quitamos daño para añadir poder en otros lado".

El daño en un apoyo puede ser importante para campeones con potencial de echar de línea a sus rivales... Pero ese no es el caso de Janna. Claro que se agradece el daño extra, porque al final esto va de meter el miedo a tus rivales y ganar el push en la calle inferior, pero Janna es potente por su control de masas y por el escudo que otorga AD al tirador.

Su mejor momento en años

League of Legends
League of Legends

En este momento, Janna tiene la mayor popularidad desde mediados de 2018, momento en el que aún no había apoyos como Seraphine, Senna, Yuumi o Pyke, y que naturalmente todos los campeones optaban a una popularidad más alta por la simple razón de que había menos campeones. Su porcentaje de victoria no debería haber cambiado demasiado, pero ya está en 51.56% a partir de Platino, con variaciones muy distintas según la liga.

Mazrim, jugador del rango maestro con Janna, considera que la campeona está completamente rota gracias a los cambios aplicados. Su razonamiento es el siguiente: "Su E otorga un 20% de poder de escudo y curación por hacer clic y ralentizar a alguien con el Céfiro. Mejora Glacial otorga un 9% de ralentización adicional por cada 10% de poder de escudo y curación".

Con apenas dos objetos, es posible conseguir un 70% de ralentización adicional con la Mejora Glacial. Esto, añadido al 15% de reducción de daño que aplica la runa clave, se convierte en una combinación realmente potente. Y a todo esto añadámosle que es más fácil que nunca atinar la Q.

Janna podría seguir aumentando su porcentaje de victorias a medida que los jugadores abusen de estas combinaciones.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

Gameplays Games&Enjoys hace 2 años

Este cambio puede que mejore al champ en la grieta pero en el abismo la echaron a perder. No hace nada de daño y si tu equipo la va perdiendo no puedes ayudar ni carrearla pq su Q ya no hace buen daño y su combinación de Q+W no hace casi nada de daño. Una súper cagada esa actualización. En el abismo solo podes molestar con la Q al team enemigo y eso es todo.

Antonio Casado hace 2 años

Tengo que probarlo

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