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LoL: Decepcionados por el meta, los ADCs se unen a sus enemigos y ya usan un objeto de magos

LoL: Decepcionados por el meta, los ADCs se unen a sus enemigos y ya usan un objeto de magos
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Campeones como Ezreal y Kai'Sa ya están comprando un objeto mítico propio de los campeones AP: la Corona de la Reina Quebrada.

LoL: Decepcionados por el meta, los ADCs se unen a sus enemigos y ya usan un objeto de magos

Ser ADC en League of Legends no es fácil, eso lo sabemos todos. Cuando no es que los asesinos pueden acabar contigo con una rotación de habilidades, se hace popular tirar 4 Teleportar a la calle inferior antes del minuto 10, o peor: no haces ni gota de daño hasta el minuto 30 de partida. Aunque los jugadores de este rol suelen ser bastante obsesivos con su situación, también es correcto pensar que no siempre han tenido el beneplácito del metajuego.

Los usuarios de este tipo de campeones han visto como desde hace unos años se ha hecho popular el uso de campeones de AP en el carril, alterando uno de las posiciones más estáticas del juego. Pero hoy contraatacan y ya están preparados para lanzar un golpe de vuelta al meta. Ahora tenemos ADCs que se hacen un objeto de magos para aumentar su porcentaje de victorias.

El objeto de la discordia

Corona de la Reina Quebrada

Coste - 2800 de oro.
AP - 60.
Vida - 250.
Maná - 600.
Velocidad de habilidades - 20.

Salvaguarda (Pasiva) - Otorga Salvaguarda, lo que reduce el daño recibido un 75 %. Salvaguarda persiste durante 1,5 s tras recibir daño de campeones (40 s de enfriamiento, se reinicia al recibir daño de un campeón enemigo).
Desenvoltura (Pasiva) - Mientras estás bajo la protección de Salvaguarda y durante 3 s después de que se rompa, obtienes 10-40 (según el nivel del campeón) de poder de habilidad.
Pasiva Mítica - Otorga a todos los demás objetos legendarios 1 % de velocidad de movimiento y 8 de poder de habilidad.

Este es el objeto estrella de varios ADCs. Su capacidad de aportar aguante en fase de líneas, así como de generar Poder de Habilidad, está siendo apreciado por los tiradores con algún tipo de escalado de AP. Ezreal y Kai'Sa son los dos ejemplos más claros de este grupo, aunque también tenemos alguien más orientado a la calle central como es Corki.

La base del pensamiento de estos jugadores es la siguiente: si no puedo competir en daño desde el principio de la partida, al menos tendré una fase de líneas apacible y un escalado decente. Eso sí, siempre es interesante contar con alguna fuente más de daño físico en el equipo para equilibrar este y el mágico.

League of Legends
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Tal y como se muestra en las capturas superiores extraídas de OPGG, las builds más populares de Ezreal y Kai'Sa en estos momentos no son otras que las que incluyen la Corona de la Reina Quebrada. El objeto catapulta su porcentaje de victoria también hasta números muy potentes: para Kai'Sa es la mejor opción, para Ezreal, una muy a tener en cuenta. No es tan exitosa para Corki, eso sí, que baja del 50% de victorias con este ítem.

La lección a extraer de aquí es que League of Legends no deja de fluir, y que sus jugadores pueden enrocarse lo que quieran intentando jugar sus campeones de las formas habituales, porque siempre habrá alguien que saque partido del theorycrafting y de las builds inventivas.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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