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LoL: El error de Riot que ha convertido a un campeón histórico en el peor de todo League of Legends

LoL: El error de Riot que ha convertido a un campeón histórico en el peor de todo League of Legends

Problemático desde hace más de diez años, Ryze se ha vuelto a convertir en el peor campeón de League of Legends. Todo por culpa de un pequeño nerf con el que Riot Games quería apartarlo de los Worlds 2021.

LoL: El error de Riot que ha convertido a un campeón histórico en el peor de todo League of Legends

A lo largo de la historia de League of Legends ha habido varios personajes problemáticos y entre ellos hay uno que destaca por encima de todos los demás. Ryze siempre ha sido una debilidad de Riot Games. Las dificultades para ajustar su kit de habilidades hacían que sus reworks previos tuvieran problemas para encontrar una situación de equilibrio y mostrasen una clara tendencia a estar ‘rotos’ o ser inútiles y la versión actual tiende a dar resultados muy dispares en las partidas clasificatorias y el juego competitivo.

Riot repite fallo con Ryze

Con motivo de la cercanía de los Worlds 2021, Riot Games decidió llevar a cabo un nerf que parase en seco la posibilidad de que el campeón dominase el campeonato mundial. Los ajustes preventivos de la versión 11.19 no eran una mala idea teniendo en cuenta que el pitufo siempre ha sido uno de los campeones predilectos de los profesionales y que su presencia en las competiciones previas al torneo planetario estaba siendo reseñable.

Ryze

Q - Descarga Eléctrica

Escalado en AP reducido del 45 al 40%

E - Tormenta eléctrica

Enfriamiento aumentado de 3,25-2,25 a 3,5/2,5

El problema con respecto al personaje es que había despegado hasta una tasa de victorias del 47,4% en partidas clasificatorias. Una cantidad que no está nada mal si tenemos en cuenta que en varias ocasiones Ryze ha estado entre los peores campeones del juego a la hora de empezar una temporada. Al menos esta vez era jugable, hasta que un nuevo golpe de realidad ha hecho que se desplome a un 45% de victorias en los rangos Platino y superiores o, todavía peor, un 44% para el grueso de la población de League of Legends.

Aunque la desarrolladora ha estado trabajando en minimizar estas disparidades y hay casos de éxitos recientes a este respecto, este campeón lleva siendo una asignatura pendiente desde antes de sus primeros reworks. Tiene la curiosidad de ser uno de los pocos cuyas habilidades fueron eliminadas en la beta del juego y desde entonces el ciclo de actualizaciones jugables no ha parado en ningún momento. Está por ver que puede hacer Riot Games con este personaje, pero requerirá lucir toda la experiencia acumulada tras años ajustando League of Legends para poder resolver un entuerto de casi una década.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"