MGG / Noticias videojuegos / League of Legends /

LoL - Parche 11.19: Todos los cambios y ajustes a campeones planeados por Riot Games

LoL - Parche 11.19: Todos los cambios y ajustes a campeones planeados por Riot Games
3

League of Legends va camino a una actualización crítica. El parche 11.19 será la versión en la que se jugarán los próximos Worlds 2021 y desde la desarrolladora planean unos cuantos ajustes finales para acabar con su estrategia de equilibrio de campeones de esta temporada.

LoL - Parche 11.19:  Todos los cambios y ajustes a campeones planeados por Riot Games

League of Legends encamina la actualización más importante de la temporada. El parche 11.19 ha sido establecido por Riot Games como la versión en la que se disputará el próximo campeonato mundial. De esta manera, la desarrolladora llegará al próximo lanzamiento con la necesidad de dejarlo todo ajustado y ya sin margen para corregir cualquier posible error que haya pasado por alto. Lo prometido para esta versión son modificaciones de medio alcance que no sean demasiado peligrosas y correcciones con respecto a los últimos cambios, pero las iteraciones pueden ser suficientes como para dar oportunidades a personajes poco habituales.

Todos los cambios a campeones que ya conocemos del parche 11.19

Hay que tener en cuenta que las modificaciones se encuentran en el PBE y son objeto de posibles modificaciones a lo largo del ciclo. Sin embargo, podemos esperar una actualización cargada de ajustes a personajes que modifique un buen número de campeones. En la mayoría de los casos estos cambios son positivos, quedando los nerfs reducidos a unos pocos personajes como Varus, Kennen o Ryze. Además, League of Legends también tiene una cita con los nuevos campeones gracias a Vex que, eso sí, no estará disponible en competitivo durante el mundial.

Aatrox

Pasiva - Aspecto de la Muerte

Daño aumentado de 5-12% a 8-12% de la vida máxima del rival

Akali

Estadísticas básicas

Regeneración de vida cada cinco segundos aumenta de 5 a 9

Crecimiento de regeneración de vida por nivel aumenta de 0,1 a 0,18

Cho'Gath

Q - Ruptura

Enfriamiento reducido de 7 a 6 segundos

Fizz

Sus cambios no se han concretado, pero recibirá una mejora

Galio

W - Escudo de Durand

Enfriamiento reducido de 18 a 18-16 segundos

Gwen

Estadísticas base

Regeneración de vida cada 5 segundos aumenta de 7 a 8

Kennen

Q - Shuriken Atronador

Daño reducido de 85-265 (+80% AP) a 75-255 (+75% AP)

Mordekaiser

E - Abrazo de la Muerte

Enfriamiento reducido de 22-10 a 18-10 segundos

Sylas

Estadísticas base

Maná aumenta de 280 a 310

Regeneración de maná cada cinco segundos aumenta de 7 a 8

Poppy

Pasiva - Embajadora de Hierro

Enfriamiento reducido de 16-8 a 13-7 segundos

Renekton

Se tratará con extrema prudencia, pero recibirá una mejora que aún no se ha concretado

Ryze

Q - Descarga Eléctrica

Daño reducido de 75-175 (+45% AP) a 75-175 (+40% AP)

E - Tormenta Eléctrica

Enfriamiento aumenta de 3-2,25 a 3,5-2,5 segundos

Seraphine

R - Bis

Enfriamiento reducido de 180/150/120 a 160/130/100 segundos

Sion

W - Horno de Alma

Puntos de escudo aumentan de 50-150 a 60-160

Varus

Sus cambios no se han concretado, pero recibirá una reducción de poder

Como ya confesó Riot Games, el objetivo de este parche es aumentar la diversidad de personajes disponibles en competitivo para que nos encontremos con el mundial más diverso de la historia. Una situación que hará que sean extremadamente cautos con casos como el de Renekton pese a su mal estado en partidas clasificatorias. El parche 11.19 se introducirá en los servidores oficiales de League of Legends el próximo día 22 de septiembre según el calendario oficial de actualizaciones de la desarrolladora.

LoL: El reto de la comunidad que se burla de la peor skin de Riot y crea campeones aberrantes

Pese a que ya no quedan rastros de Poppy Piruleta en League of Legends, la comunidad sigue recordando su existencia con un concurso anual destinado a la creación de campeones aberrantes.

3
Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"