Nerfeos
Pasiva - Hoja Lunaplata
Daño a monstruos baja de 300% a 250%
E - Esgrima
Enfriamiento aumenta de 11-5 a 11-7
W - Voluntad de Hierro
Omnivampirismo baja de 10-30% a 5-25%
W - Banal
Enfriamiento aumenta de 15-11 a 16-12
R - Sobrecrecimiento
Enfriamiento aumenta de 110-80 a 120-80
Pasiva - Paladar Peculiar
Daño baja de 12-60 a 8-60
Q - Lengüetazo
Curación baja de 15-35 a 10-30
Estadísticas base
AD baja de 66 a 63
Estadísticas básicas
Maná aumenta de 420 a 480
E - Campo de Hexplosivos
Daño por mina cambia de 40-180 a 30-190
Ralentización baja de 30-50 a 10-50%
Bufos
Pasiva - Cadencia Marcial
Daño actual por vida actual aumenta de 8% a 10%
R - Cataclismo
Ratio con AD bonus aumenta de 150% a 180%
W - Florecer Mortal
Daño aumenta de 50-190 a 60-200
R - Abajo el telón
Daño mínimo aumenta el ratio de AD de 20 a 25%
Pasiva - Absorción de Magia
Curación aumenta de 5-13% a 7-15%.
Los valores base de curación ahora escalan correctamente en los momentos previstos de la partida.
E - Pimpollo
Daño baja de 25-125 a 20-120
Ratio de AP baja de 0.8% por 100 de AP a 0.7%
Estadísticas Básicas
Velocidad de movimiento aumenta de 340 a 345
E - Alud de Bolas
Daño total aumenta de 54% de AP a 90% (Cada carga aumenta del 6 al 9%)
Q - Engañar
Ahora la nube de humo no es visible si utiliza la habilidad desde niebla de guerra
R - Alucinación
Solucionados bugs relacionados con la eliminación de Wards y el funcionamiento del clon
W - Ricochet
Ratio de AD aumenta de 30-70 a 30-90%
Pasiva - Pacto Carmesí
Conversión de AP en vida aumenta: 140 a 160%
Conversión de vida en AP aumenta: 2,5 a 3,33%
Ajustes
Pasiva - Energía Acorde
[NUEVO] Accelerando: Sona obtiene cargas de Accelerando al usar correctamente sus habilidades básicas. Gana +0.5 de aceleración de habilidades de forma permanente por carga, hasta un total de 60 de aceleración de habilidad que no afecta a al definitiva. Al llegar al límite, en lugar en acumular más carga obtiene una reducción de enfriamiento en su habilidad definitiva de 1.5 segundos.
Energía Acorde ahora mantiene sus cargas tras resucitar con un Ángel de la Guardia o la definitiva de Zilean,
Q - Himno del Valor
Coste de maná baja de 75-95 a 50-70
Aporta una acumulación de Accelerando por cada golpe a enemigos.
Eliminada la devolución de maná
W - Aria de la Perseverancia
Coste de maná baja de 105-125 a 80-100
Aporta una acumulación de Accelerando cada vez que curas a un aliado o previenes al menos 25-125 de daño de los aliados
Eliminada la devolución de maná
E - Canción de la Celeridad
Coste de maná baja de 90 a 65.
No acumula la pasiva de Accelerando
Eliminada la devolución de maná.
R - Crescendo
Ahora afecta a súbditos y monstruos además de a campeones.
R - Crescendo
Ahora golpea a minions y monstruos.
Eliminada la devolución de enfriamiento con básicos
Pasiva - Fuego Reunificador
[Eliminado] Ya no reduce el enfriamiento de mantra con los ataques básicos
Reducción de enfriamiento con habilidades aumenta de 2-5 segundos a 5 segundos.
Q - Llama Interior
Daño base se reduce: 90-270 a 70-270
Enfriamiento modificado: 8-6 a 9-5 segundos
Coste disminuye de 55 a 45 de maná
Aumenta el daño de la segunda activación (Mantra) de 25-175 a 80-220
E - Inspiración
Escudo aumenta de 80-240 a 80-260
Bonus de velocidad de movimiento disminuye de 40-60% a 40$
Mejorado con Mantra, cambia su funcionamiento: de 30% de escudo a aliados cercanos y 100% de velocidad de movimiento a 100% de escudo y 30% de velocidad de movimiento.
Con pocos días en el PBE, ya hay comentarios con respecto al trabajo de Riot Games para la virtuosa de las cuerdas. En respuesta a ello, eliminó un cambio discutido por muchos.