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FIFA 21: actualización 18, notas del parche completas: mejoras y cambios con FIFA 22 en el horizonte

FIFA 21: actualización 18, notas del parche completas: mejoras y cambios con FIFA 22 en el horizonte

Como siempre, la actualización está disponible primero en PC y Stadia, con un lanzamiento previsto en el resto de sistemas para los próximos días.

FIFA 21: actualización 18, notas del parche completas: mejoras y cambios con FIFA 22 en el horizonte

Ya tenemos la mente puesta en FIFA 22, pero en EA Sports no se olvidan de que todavía tienen a millones de usuarios activos y han publicado un nuevo parche para FIFA 21. El contenido ya está disponible en PC y Stadia y en las próximas horas o días llegará al resto de sistemas. Como hacemos siempre, os dejamos las notas completas del parche para que no os perdáis las novedades, cambios y mejoras que ofrece.

FIFA Ultimate Team

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Las rarezas de la insignia, la pelota y el equipo se pueden buscar en el mosaico de rarezas cuando se buscan artículos de club en mi estadio.
  • El Capitán ahora puede editar su propio Escuadrón al seleccionar su nombre en el lobby Co-Op.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • No se mostraba correctamente un fino resplandor en los paquetes de vista previa.
  • Se eliminó un efecto visual no deseado que podía aparecer brevemente al resaltar un paquete sin abrir o sin vista previa.
  • Al obtener una vista previa de un paquete, se muestra un gráfico de kit de marcador de posición en los elementos del jugador al recorrer las vistas.
  • Al ser ascendido a una División que un jugador había logrado anteriormente en Division Rivals, la primera pantalla de Recompensa de Promoción de División se mostraba sin querer y mostraba correctamente 0 monedas ganadas.
  • Las recompensas de promoción de división por primera vez solo se pueden ganar la primera vez que se alcanza una nueva división.
  • Aparecía un gráfico de marcador de posición al obtener un paquete de la tienda FUT.
  • El botón Co-Op podría desaparecer y volverse inaccesible después de usar la función Comparar precio en el Mercado de transferencias.
  • El lobby de Co-Op podría mostrar un kit incorrecto en algunos casos.
  • Un temporizador que se mostraba incorrectamente en la pantalla de eventos cuando no había ningún evento activo.
  • [Solo PC / Stadia] No era posible seleccionar una rareza de artículo específica en el mercado de transferibles o en Mi estadio con un ratón.
  • [Solo en Stadia] Podría producirse un posible problema de estabilidad en la tienda FUT.

Modo Carrera

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Al desplazarse por las listas de jugadores en Transfer Hub y Squad Hub, la lista se ajusta al presionar hacia arriba mientras se resalta al primer jugador, y al presionar hacia abajo mientras se resalta al último jugador.
  • Variedad ajustada de resultados de scouting en jóvenes al explorar Países Bajos.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • No había celebración de trofeos ni premios en metálico disponibles al ganar la liga polaca.
  • En Carrera de jugador, la personalización de los guantes no siempre se aplicaba correctamente.

Volta Football

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Una parte de la interfaz de usuario no se mostraba correctamente al seleccionar el último sustituto en Mi escuadrón.
  • El nombre de David Beckham no siempre se mostraba correctamente durante un partido.

General, audio y visual

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Se actualizó la secuencia de EA Sports al iniciar el juego.
  • Se actualizaron algunas banderas, uniformes, nombres de equipos e insignias del estadio.
  • [Solo en Stadia] Se actualizó el gráfico del controlador al ver un partido a través del Canal de campeones.
  • Se agregó un botón de control parental al menú principal de FIFA Playtime.

Se solucionó el siguiente problema:

  • En algunos casos, Soccer Aid World XI FC podría utilizarse en temporadas online.
Ahora sí, EA explica por qué FIFA 22 en PC no tiene las mejoras de PS5, Xbox Series y Stadia

Algunos medios se hicieron eco la semana pasada de declaraciones del año pasado dándolas como actuales, pero en esta ocasión, un representante de EA ha hablado sobre FIFA 22.

José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.