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Valorant - Parche 3.01: Ajustes y correcciones de una pequeña versión que acomoda la revolución

Valorant - Parche 3.01: Ajustes y correcciones de una pequeña versión que acomoda la revolución
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Quincena tranquila para los jugadores de Valorant. Riot Games ha revelado las notas del parche 3.01. Una versión tranquila que quiere asentar los cambios llevados a cabo a lo largo de las últimas semanas.

Valorant - Parche 3.01: Ajustes y correcciones de una pequeña versión que acomoda la revolución

Valorant está a punto de recibir el parche 3.01 en los servidores en vivo. Tras la introducción del Episodio 3 en la última versión del juego, desde Riot Games han rebajado un poco el ritmo de cambios con la intención de dejar que “los ajustes se asienten” mientras plantean posibles cambios a futuro. Tenemos, por lo tanto, una actualización con poco contenido en cuanto a ajustes y novedades que se centrará en corregir los errores derivados de la introducción de los últimos grandes cambios.

La nueva versión debería llegar a los servidores europeos el 7 de julio a las 19:00 hora peninsular española.

Parche 3.01: Correcciones y ajustes a futuro

Aunque estamos acostumbrados a que los agentes reciban cambios en sus estadísticas y habilidades de forma frecuente, se ajusten los mapas con algún retoque o cambien las armas; ninguna de estas grandes modificaciones entra en juego en esta ocasión. El nuevo parche 3.01 de Valorant se centra en las correcciones a unos cuantos bugs que modifican indirectamente el poder de los agentes o la forma en la que jugamos el mapa, pero solo para evitar el mal uso por parte de algunos jugadores o las polémicas competitivas.

Cambios a los agentes

Sage

  • Ya no puede crear una rendija “one way” aprovechando las tuberías en las pirámides de Breeze.
  • Ya no puede utilizar la barrera sobre algunos proyectiles en el aire para evitar bugs como este.

Skye

  • Ya no puede activar el destello de Luz guía estando bajo supresión.

KAY/O

  • Ya no recibe curas mientras está derribado con Cmd/ANULAR.

Sova

  • Corregido un error que hacía que pareciese activado para los enemigos mientras iba por el aire.
El Orbe Barrera de Sage perderá algunas funciones polémicas - Valorant
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Social

  • Los jugadores ya no podrán hacerse pasar por mensajes del sistema
  • Corregido un error que hacía que la interfaz se solapase en partidas personalizadas
  • Ahora la utilización de nombres genéricos para jugadores fuera de grupo funciona correctamente y no muestra interrogaciones

Progreso

  • Corregidos problemas del espectador
  • Solucionado el fallo de nivel de cuenta que otorgo a algunos jugadores un nivel inferior al esperado. Además, los jugadores afectados conservan todos los puntos ganados mientras jugaban en el nivel incorrecto.
  • Corregidos los errores visuales de nivel de cuenta al final de la partida.
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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