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Valorant - Parche 3.01: Ajustes y correcciones de una pequeña versión que acomoda la revolución

Valorant - Parche 3.01: Ajustes y correcciones de una pequeña versión que acomoda la revolución

Quincena tranquila para los jugadores de Valorant. Riot Games ha revelado las notas del parche 3.01. Una versión tranquila que quiere asentar los cambios llevados a cabo a lo largo de las últimas semanas.

Valorant - Parche 3.01: Ajustes y correcciones de una pequeña versión que acomoda la revolución

Valorant está a punto de recibir el parche 3.01 en los servidores en vivo. Tras la introducción del Episodio 3 en la última versión del juego, desde Riot Games han rebajado un poco el ritmo de cambios con la intención de dejar que “los ajustes se asienten” mientras plantean posibles cambios a futuro. Tenemos, por lo tanto, una actualización con poco contenido en cuanto a ajustes y novedades que se centrará en corregir los errores derivados de la introducción de los últimos grandes cambios.

La nueva versión debería llegar a los servidores europeos el 7 de julio a las 19:00 hora peninsular española.

Parche 3.01: Correcciones y ajustes a futuro

Aunque estamos acostumbrados a que los agentes reciban cambios en sus estadísticas y habilidades de forma frecuente, se ajusten los mapas con algún retoque o cambien las armas; ninguna de estas grandes modificaciones entra en juego en esta ocasión. El nuevo parche 3.01 de Valorant se centra en las correcciones a unos cuantos bugs que modifican indirectamente el poder de los agentes o la forma en la que jugamos el mapa, pero solo para evitar el mal uso por parte de algunos jugadores o las polémicas competitivas.

Cambios a los agentes

Sage

  • Ya no puede crear una rendija “one way” aprovechando las tuberías en las pirámides de Breeze.
  • Ya no puede utilizar la barrera sobre algunos proyectiles en el aire para evitar bugs como este.

Skye

  • Ya no puede activar el destello de Luz guía estando bajo supresión.

KAY/O

  • Ya no recibe curas mientras está derribado con Cmd/ANULAR.

Sova

  • Corregido un error que hacía que pareciese activado para los enemigos mientras iba por el aire.
El Orbe Barrera de Sage perderá algunas funciones polémicas - Valorant
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Social

  • Los jugadores ya no podrán hacerse pasar por mensajes del sistema
  • Corregido un error que hacía que la interfaz se solapase en partidas personalizadas
  • Ahora la utilización de nombres genéricos para jugadores fuera de grupo funciona correctamente y no muestra interrogaciones

Progreso

  • Corregidos problemas del espectador
  • Solucionado el fallo de nivel de cuenta que otorgo a algunos jugadores un nivel inferior al esperado. Además, los jugadores afectados conservan todos los puntos ganados mientras jugaban en el nivel incorrecto.
  • Corregidos los errores visuales de nivel de cuenta al final de la partida.
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"