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LoL: ¿La baja más rápida de la historia? Así se hace desaparecer a un rival en una décima de segundo

LoL: ¿La baja más rápida de la historia? Así se hace desaparecer a un rival en una décima de segundo
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Pocas combinaciones en League of Legends pueden permitirnos acabar con un rival en solo un fotograma, pero un jugador ha logrado hacerlo para conseguir la baja más rápida posible.

LoL: ¿La baja más rápida de la historia? Así se hace desaparecer a un rival en una décima de segundo

Una de las quejas más repetidas a lo largo de los últimos meses es el supuesto exceso de daño que hay en League of Legends. Para muchos jugadores, Riot Games ha marcado una clara tendencia al alza en la cantidad de puntos de vida perdidos por cada impacto que ha alcanzado su techo a lo largo de esta Temporada 11. Una crítica a la que la desarrolladora no ha prestado demasiado atención una vez comenzó la campaña y que actualmente no consideran un problema.

Esta situación nos ha dejado unas cuantas jugadas polémicas que pretenden reflejar la realidad del título, generando discordia y opiniones enfrentadas. Sin embargo, la comunidad se ha superado a sí misma ofreciendo una escena casi hipnótica en la que un jugador ha sido capaz de acabar con todos los puntos de vida del support enemigo utilizando únicamente una habilidad. El responsable fue un Viktor que con la Q (Transferencia de Potencia) mandó a base por la vía rápida a la Lulu enemiga.

No hace falta tener demasiada experiencia en League of Legends para saber que en la jugada se juntan el hambre y las ganas de comer. Viktor es un campeón con un daño excepcional en las etapas tardías de la partida y Lulu no es precisamente el campeón más resistente. Pese a esto, sorprende que no haya tiempo alguno de reacción. Una frase que para nada es figurada ya que estamos ante la baja más rápida que es posible conseguir.

En el mismo fotograma, Lulu recibe el impacto de las dos fuentes de daño. Tanto la activación de la habilidad como el básico potenciado posterior llegan al instante para acabar con el personaje de un fotograma a otro. Un combo impoluto que parece demasiado para el momento y estado de la partida, ya que ambos tenían una gran ventaja con respecto a sus rivales e incluso el support estaba a punto de completar la construcción de objetos.

Este era el estado de la partida cuando tuvo lugar la baja - League of Legends
Este era el estado de la partida cuando tuvo lugar la baja

El debate sobre cómo debería ser League of Legends no acabará nunca, y la jugada ha servido de pretexto para reavivar la discusión con respecto al daño. Sin embargo, también recuerda a la comunidad porque los jugadores de apoyo suelen apostar por personajes mucho más resistentes.

Fuente

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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