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LoL - Riot presenta otro nuevo objeto: Así es el ítem con el que los tanques resistirán aun más

LoL - Riot presenta otro nuevo objeto: Así es el ítem con el que los tanques resistirán aun más

Bajo el nombre de Anathema Chain's, Riot Games ha introducido un nuevo objeto en el servidor de pruebas de League of Legends que puede hacer a los tanques inmortales, pero solo en determinadas condiciones.

LoL - Riot presenta otro nuevo objeto: Así es el ítem con el que los tanques resistirán aun más

Riot Games había prometido que dos de los nuevos objetos planteados para este tramo de la temporada llegarían a League of Legends en el mismo parche. Así, tras la presentación del primero de los dos ítems (Hullbreaker) era cuestión de días que la desarrolladora finalmente hiciese pública la información sobre este segundo artículo que cumplirá una función clave en el juego: ofrecer una estrategia para contrarrestar el empuje dividido ahora que la desarrolladora quiere potenciarlo.

El nuevo objeto, recién presentado en el PBE, recibirá el nombre de Anathema’s Chains. Una denominación que en castellano se traduciría como “Cadenas de Anathema”. Sin embargo, sabemos mucho más que el simple nombre de artículo, ya que desde la desarrolladora han ofrecido toda la información preliminar sobre su activa, pasiva y estadísticas. Eso sí, los números están sujetos a cambio mientras el objeto esté en el servidor de pruebas:

Cadenas de Anathema

+ 650 Vida

+ 20 Velocidad de habilidades

2.500 G

Activa - Voto: Elige un némesis para comenzar a crear una "vendetta" cada 60 segundos.

Vendetta: El némesis marcado inflija hasta un 30% de daño reducido (1% por cada stack). Al completar su carga genera venganza.

Venganza: Además de un 30% de daño reducido, tu némesis también sufre una reducción del 20% en su tenacidad cuando está cerca de ti.

Estamos, por lo tanto, ante un objeto que se irá cargando por el tiempo y aumentará la resistencia de los campeones frente a un único objetivo. Sin embargo, si se mantiene el ritmo a una carga por minuto, difícilmente podremos llegar a verlo completado en una partida de League of Legends. Incluso eligiéndolo en primer lugar, estaríamos sacrificando la llegada de un mítico por una inversión que tardará su tiempo en dar frutos.

En cualquier caso, el League of Legends ficción tendrá que quedar para los analistas y el equipo de ajuste de Riot Games que todavía tiene tiempo hasta el lanzamiento del próximo parche 11.13 para llevar a cabo todos los cambios que estime oportunos.

LoL: Lucian, el gran problema que Riot Games todavía no sabe como arreglar

Con un porcentaje de victorias reducido en clasificatorias y una presencia en el competitivo de League of Legends más que destacada, desde Riot Games todavía no tienen muy claro como solucionar el dilema que plantea Lucian. Estos son los planes que hay sobre la mesa.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"