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LoL: El peligroso cambio de Riot en el último parche del que sospecha la comunidad

LoL: El peligroso cambio de Riot en el último parche del que sospecha la comunidad
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Uno de los cambios más problemáticos en League of Legends es el aumento del daño verdadero. Sin embargo, Riot Games ofreció una mejora de esas características a un campeón que ya ha dominado el metajuego.

LoL: El peligroso cambio de Riot en el último parche del que sospecha la comunidad

El parche 11.9 de League of Legends ha llegado inesperadamente cargado de ajustes a los campeones. Aunque Riot Games había perdido la costumbre de hacer grandes cambios antes de las competiciones internacionales, parece que la desarrolladora cambió de opinión de cara a la versión en la que se disputará el MSI 2021. Así, pese al riesgo que podía suponer, han realizado algunas modificaciones a los campeones más destacados del metajuego que han sido especialmente notable en el caso de Hecarim y, además, han llegado acompañados de un par de movimientos arriesgados.

El más evidente fueron las mejoras a Lulu y Kog’Maw. Sin embargo, ha habido otro buff a cuyos efectos no habíamos prestado tanta atención y que también puede ser más que notable: el de Sett. El jefe ha estado presente en el metajuego desde su lanzamiento, pero perdió algo de relevancia en esta Temporada 11. Una tendencia que podría invertirse para coronarle en el trono después de que Riot aplicará una importante mejora a su W (Trastazo), cuyo daño verdadero aumentó su escalado del 10% al 20% en función al daño adicional.

Aunque puede parecer un cambio minúsculo, el entrenador y analista español Mauro Garih hizo los cálculos para mostrar, hablando en términos absolutos, cual era la magnitud de la mejora de RiotGames.

League of Legends

Como vemos, el aumento en función a la etapa de la partida en la que estemos (y teniendo en cuenta una construcción de daño y unos número razonables) puede llegar a ser de 784 puntos de vida más con respecto a la anterior versión. El daño verdadero no se reduce por resistencias, por lo que con su actual máximo de 2.281 puede ser suficiente para acabar con muchos campeones sin posibilidad de respuesta, una mecánica un tanto opresiva que podría ser insalubre para League of Legends.

En esta jugada el daño verdadero apenas llega a los 780 puntos, aunque es bastante elevado teniendo en cuenta la etapa de la partida, y el resultado ya es devastador. Además, acompañado del escudo no queda otra solución que correr. Su tasa de victorias ya se ha disparado hasta el 52% y la única duda es si volverá a dominar League of Legends.

LoL: Un programador mejora a Riot y crea la aplicación que necesitas para encontrar equipo de Clash

Aunque desde Riot Games introdujeron una herramienta de búsqueda de equipo en el cliente de League of Legends, esta función es algo incompleta. Sin embargo, un programador ha creado su propia versión mediante una página web.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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