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LoL: Riot da carpetazo al MoonStaff en el PBE, la estrategia OP para supports y magos

LoL: Riot da carpetazo al MoonStaff en el PBE, la estrategia OP para supports y magos

Ahora será menos útil y en muchos menos casos. Quizás lo sigamos viendo de forma puntual, pero se trata de un nerf evidente.

LoL: Riot da carpetazo al MoonStaff en el PBE, la estrategia OP para supports y magos

Durante estos últimos meses en League of Legends presenciamos el ascenso y caída de una estrategia para apoyos y magos realmente potente. Estamos hablando del MoonStaff, la conjunción del Renovador de Piedra Lunar y el Bastón de Aguas Fluidas. Estos dos objetos tienen unas habilidades pasivas que se coordinan a la perfección y que además podían ser usadas en casi cualquier campeón. Su poder ha ido limitándose durante los últimos tiempos, pero Riot Games ya tiene otro cambio planeado en el PBE.

Y es que la Piedra nos permitía curar a los aliados cercanos en batalla, mientras el Bastón les otorgaba además Poder de Habilidad y Velocidad de Movimiento. Lo que sucederá ahora es que los apoyos necesitarán algo más de tiempo (o más bien oro) para curar lo mismo que antes, mientras el Bastón ya no otorgará esa interesante Velocidad de Movimiento adicional.

Todos los cambios

Renovador de Piedra Lunar

Habilidad pasiva cambia:

Curación pasa de 50-100 según nivel del aliado a 60 de vida planos

El bufo de tiempo en pelea cambia de 12.5% a un máximo del 50% a "incrementa tu curación y poder de escudo en un 4% para un máximo de 20%".

Pasiva mítica cambia de 5 de Velocidad de Habilidades a 10 más de curación en la pasiva del objeto.

Bastón de Aguas Fluidas

Habilidad pasiva cambia:

Se elimina el 15% de velocidad de movimiento.

Se añade +20 de Velocidad de habilidades

Duración aumenta de 3 a 4 segundos.

A nivel de eficiencia económica, es evidente la derrota que sufre este combo de objetos. 20 de Velocidad de Habilidades tiene menos valor aritmético que ese 15% de Velocidad de Movimiento. Pero además de esto, es evidente que su utilidad es menor. La Velocidad de Habilidades sólo afecta a las habilidades que se lanzan durante los 4 segundos del efecto del objeto, mientras la Velocidad de Movimiento siempre está activa.

Es indudable que este cambio es un nerfeo en multitud de casos, y sólo una mejora en unos pocos muy concretos. Puede que veamos este objeto en ciertos campeones, situaciones y casos especiales, pero ya no será ese ítem obligatorio para muchos campeones que querían jugar en equipo y ayudar a sus aliados.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.