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Valorant: ¿Para qué sirve la puntuación de economía y cómo se calcula?

Valorant: ¿Para qué sirve la puntuación de economía y cómo se calcula?

Aunque a los jugadores les encanta analizar las estadísticas al final del juego para progresar, Valorant ha introducido un indicador de rendimiento muy específico: la puntuación de economía. ¿Cuál es su uso real?

Valorant: ¿Para qué sirve la puntuación de economía y cómo se calcula?

En Valorant, consultar el historial de juegos puede resultar útil. No sólo sirve admirar descaradamente tu estadísticas, sino para analizar tus fortalezas, debilidades y determinar posibles mejoras en tu juego. Valorant ofrece estadísticas exhaustivas: KDA, puntuación de combate, número de plants y desactivaciones... Pero entre las estadísticas que permiten ordenar a los jugadores de una partida con un indicador misterioso: la puntuación de economía.

Este sistema fue introducido en el FPS de Riot Games, y no existe en juegos como CS:GO o Overwatch (que ni siquiera tienen economía). Pero, ¿Qué hacer y cómo interpretar este dato tan misterioso?

Fórmula de cálculo y utilidad teórica

La puntuación de economía calcula automáticamente la cantidad de daño infligido por cada 1000 créditos gastados. La economía es fundamental en Valorant y este indicador te permite ver tu relación calidad-precio como jugador.

La puntuación de economía podría así diferenciar entre jugadores que gastan poco pero hacen mucho daño y aquellos que, por el contrario, invierten mucho para acabar no haciendo mucho durante las rondas. En esta lógica, sería un argumento para dar las "mejores" armas (Operator, Vandal, Phantom) a los jugadores que tienen la mejor puntuación de economía.

Valorant

El dato tiene límites

Este hallazgo, aunque enriquecedor, tiene limitaciones muy grandes. Son tales que incluso se podría dudar de su utilidad real. También debemos recordar que la utilidad de un jugador no se limita solo a su daño y que es necesario tener en cuenta elementos como conseguir información o la comunicación:

  • En particular, los jugadores gastan créditos en habilidades que no pueden causar daño. Pensamos en el muro de Sage, pero también en sus orbes, que son molestos pero que nunca han matado a nadie. Estas habilidades no ofensivas reducen la puntuación de economía.
  • Es posible alterar la puntuación de la economía comprando armas para aliados o haciendo que los demás las compren para ti.

Por el momento, el indicador sigue siendo principalmente honorario. Riot Games es muy consciente de las limitaciones inherentes de esta puntuación y no la tiene en cuenta.

¿Una víctima de la competición?

Los amantes de la estadística y la optimización, podrían intentar calcular ronda por ronda la eficiencia de su gasto, con la esperanza de evaluar su fuerza en función de las diferentes armas compradas. No está claro cómo, pero seguramente hay una forma. También puedes usar herramientas como tracker.gg.

Por el momento, la puntuación de economía se utiliza sobre todo para fardar y no tiene demasiadautilidad. Por lo tanto, a la pregunta inicial, lo cierto es que este dato no se usa mucho.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.