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Final Fantasy VII Remake tendrá combates por turnos en el "Modo Clásico"

Final Fantasy VII Remake tendrá combates por turnos en el "Modo Clásico"

Final Fantasy VII Remake amplía sus posibilidades y permitirá que juguemos como si fuera un JRPG clásico, es decir, con turnos en los que se pausa completamente la acción, además de poder elegir disfrutar de los combates en tiempo real.

Final Fantasy VII Remake tendrá combates por turnos en el 'Modo Clásico'

Durante la demostración en directo del Tokyo Game Show 2019 (que podéis ver bajo estas mismas líneas) se ha desvelado que Final Fantasy VII Remake nos permitirá disfrutar de sus combates tanto en tiempo real, que es algo que ya sabíamos que iba a suceder, como en un modo clásico con combates por turnos, como en el juego de 1997 (que es la novedad).

En este Modo Clásico se recreará el mismo estilo de jugabilidad por turnos del original, con menús en los que tendremos que elegir qué harán nuestros personajes a continuación, en riguroso orden. En el modo standard se rellenará un medidor mientras atacamos, "que en modo clásico se rellenará automáticamente. El jugador no necesita hacer nada, y el personaje lucha automáticamente, cargando su medidor."

La demo en directo de TGS 2019

Final Fantasy VII Remake llegará en exclusiva a PlayStation 4 el próximo 3 de marzo de 2020, y es la primera entrega de este remake, del que aún no se sabe cuantos juegos lo compondrán.

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