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Overwatch añade salsa en la guerra de consolas next-gen, con opción 120 FPS solo en una de ellas

Overwatch añade salsa en la guerra de consolas next-gen, con opción 120 FPS solo en una de ellas

El hero shooter de Blizzard se ha actualizado con varios modos de rendimiento pensados para las consolas de nueva generación, pero no está disponible en las dos consolas.

Overwatch añade salsa en la guerra de consolas next-gen, con opción 120 FPS solo en una de ellas

Llegan novedades a Overwatch y ya os hemos hablado de todo lo relacionado con el desafío Pachimari. Pero la última actualización del juego también cuenta con añadidos técnicos que van más allá de la corrección de bugs. También llega con mejoras para las versiones de consolas de nueva generación y, ojo, ya que hay diferencias significativas.

En las nuevas consolas habrá varias opciones gráficas que, de momento, solo están disponibles en Xbox Series X|S y no en PS5. Vamos a detallar los 3 modos:

Modo Resolución:

  • XSX: 4K/60 FPS
  • XSS: 1440p y 60 FPS

Modo Equilibrado:

  • XSX: 1440p y 60 FPS
  • XSS: 1080p y 60 FPS

Modo Framerate:

  • XSX: 1440p y 120 FPS
  • XSS: 1080p y 120 FPS
Overwatch

De esta forma, los usuarios de Overwatch en cualquiera de las dos consolas de nueva generación de Xbox pueden probar el modo framerate con el que disfrutar del hero shooter a 120 FPS, aunque sea a coste de algo de resolución. La tasa de refresco es especialmente importante en los juegos competitivos.

Lo curioso del caso es que es una actualización de nueva generación que solamente está disponible en Xbox Series X|S y no en PS5. Desconocemos si es por algún tipo de acuerdo de exclusividad, aunque sea temporal; o si lo hará en los próximos días. Aparentemente, la consola de PlayStation debería poder hacer correr esas resoluciones sin problemas, especialmente si hasta Xbox Series S es capaz de funcionar a 120 frames por segundo.

Estaremos atentos, como siempre, a la actualidad de Overwatch para contaros todo. Y de paso, con el rabillo del ojo, también estamos pendientes de Overwatch 2.

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José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.