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LoL: Riot no consigue solucionar el bug de las rankeds y castiga a los jugadores que ganan demasiado

LoL: Riot no consigue solucionar el bug de las rankeds y castiga a los jugadores que ganan demasiado
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Desde el comienzo de la temporada, League of Legends viene sufriendo un problema con las ganancias de puntos en partidas clasificatorias, y la comunidad cree que se ha hecho todavía peor con el último parche.

LoL: Riot no consigue solucionar el bug de las rankeds y castiga a los jugadores que ganan demasiado

La conspiranoia alrededor de las rankeds de League of Legends es de lo más diversa. Desde teorías que se fundamentan en que la herramienta de búsqueda de partidas está trucada hasta que Riot Games tiene un sistema pensado para aprovecharse de la psicología humana y decidir cuándo ganamos o perdemos una partida. Multitud de rumores sin fundamento alguno. Sin embargo, hay una queja habitual que se ha convertido en realidad desde el comienzo de la pretemporada: el sistema está impidiendo que subamos de rango.

Un bug hace que subir de rango sea casi imposible

El problema comenzó con los cambios a las clasificatorias y se hizo notable desde el mismo momento que arrancaron las partidas de posicionamiento. La consecuencia es simple, cuanto más ganamos y nos separamos de nuestro rango en la pasada campaña, más se esfuerza el juego por evitar que sigamos subiendo. Perdemos más puntos en cada derrota y ganamos menos por victoria, haciendo que la consecuencia sea una tendencia a bajar en la clasificación.

Desde Riot Games han reconocido la existencia del problema y hasta lanzaron ajustes en las primeras versiones de esta Temporada 11 de League of Legends para tratar de solucionarlo. Sin embargo, el error persiste y muchos jugadores piensan que es incluso más grave en las últimas versiones. Esta situación podría deberse, probablemente, a que cada vez hay un número mayor de usuarios que han logrado llegar a las condiciones en las que el problema parece reproducirse.

Es especialmente frustrante ya que se siente como un castigo por ganar muchas más partidas de las que perdemos. Además, parece que por muy persistentes que sean las quejas al respecto, desde Riot no están siendo capaces de solucionar la situación. De momento habrá que esperar a ver si la próxima versión 11.4 incluye alguna novedad a este respecto. Sin embargo, es uno de los problemas más apremiantes de todo League of Legends y necesita solucionarse cuanto antes.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"