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LoL: ¿Qué campeón puede robar objetivos con más facilidad? Los jugadores ya tienen la respuesta

LoL: ¿Qué campeón puede robar objetivos con más facilidad? Los jugadores ya tienen la respuesta
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No son pocas las ocasiones en las que algunos cambios que se introducen en los parches pasan desapercibidos. Sin embargo, el que os traemos hoy tiene potencial como para cambiar una partida de League of Legends y permite robar objetivos de forma más que consistente.

LoL: ¿Qué campeón puede robar objetivos con más facilidad? Los jugadores ya tienen la respuesta

En League of Legends tenemos cientos de caminos posibles para ganar una partida. Sin embargo, casi todos pasan por una receta muy habitual: construir una ventaja de oro y llevarse tantos objetivos neutrales como sea posible. Tanto los Dragones como el Barón Nashor se han convertido en los elementos catalizadores de la victoria en casi todas las ocasiones, y por eso no es ninguna tontería pensar en la necesidad de encontrar cuáles son los mejores campeones para poder asegurárselos a tu equipo.

Un jugador le ha estado dando vueltas al asunto desde que vio un cambio en los parches que pasó completamente desapercibido. Fue en la versión 10.16:

Jinx

R – Supermegacohete mortal

Límite de daño adicional: Sin límite contra todos los objetivos

La reacción habitual al ver esta modificación fue la de seguir haciendo “scroll” por las notas de la versión sin detenerse a pensar demasiado. Sin embargo, este matemático en potencia de la comunidad se puso a hacer cálculos y llegó a una conclusión muy simple: gracias a estos cambios, Jinx es el único campeón de League of Legends capaz de tener más daño que el aplastar de forma consistente, con una sola habilidad y sin objetos. La pregunta que nos falta aquí es cuánto mayor es el daño, pero para esa también busco respuesta:

El cálculo de este jugador es revelador - League of Legends
El cálculo de este jugador es revelador

La tabla lo deja claro. Teniendo en cuenta que a minuto 20 tengamos dos puntos subidos en nuestra definitiva, podemos hacer más daño que el aplastar rival siempre y cuando tiremos la ultimate con rango suficiente. La tarea no es demasiado complicada, pues alcanza esta cantidad a partir de las 1.500 unidades. Una distancia que coincide con la de la W (¡Zap!). El rango de explosión es relativamente elevado y el tamaño del proyectil también, por lo que es relativamente sencillo impactar sobre los objetivos.

Debemos de tener en cuenta dos detalles extra. La tabla de daños está calculada sin tener en cuenta objetos. Esto quiere decir que las posibilidadesn son algo superiores en una situación de partida real. Además, el último parche 11.3 ha introducido unos cuantos cambios a Jinx que la han hecho más viable y que podrían asegurarle un espacio en el metajuego si tenemos en cuenta también las reducciones de poder que han sufrido otros personajes.

Solo queda esperar, ¡pero no le echéis la culpa al jungla si en vuestra próxima partida este personaje os roba un objetivo!

Fuente

LoL: Un diseñador explica la razón detrás de los nerfeos tan concretos de Samira del próximo parche

Algunos no entendían porqué ese cambio a tantas habilidades y la reducción de capacidades de Samira a la vez que apenas se le retocaba el daño. Ahora Riot Games nos lo explica.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"