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LoL: Fin a un mito en League of Legends: los nuevos campeones no son más rentables que los reworks

LoL: Fin a un mito en League of Legends: los nuevos campeones no son más rentables que los reworks
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Todos pensaríamos que la llegada de alguien como Yone o Samira podría ser uno de los momentos más rentables para Riot Games con diferencia, pero nada más lejos de la realidad.

LoL: Fin a un mito en League of Legends: los nuevos campeones no son más rentables que los reworks

Está habiendo mucha polémica en torno a los reworks en League of Legends. Este mecanismo de actualización de campeones que se han quedado anticuados ha bajado el ritmo en 2021, principalmente por la razón comentada hace poco y que tiene que ver con priorizar asuntos más relevantes en un momento con problemas obvios en el desarrollo como es la pandemia de COVID.

Una parte de la comunidad, la que quiere que el juego se sienta más fresca, está lanzando consideraciones como que "Riot hace más dinero con los nuevos campeones" o que "simplemente se están dejando llevar". Para terminar con este debate, Reav3 ha aparecido en Reddit para dar carpetazo al asunto y confirmar que la leyenda urbana de que los nuevos campeones dan más dinero a Riot que los reworks es completamente falso.

Reav3, el Jefe de Producción de campeones, explica la situación: "No sé de dónde viene esta percepción de que los campeones nuevos hacen mucho más dinero que los reworks. Algunos reworks han hecho más dinero que nuevos campeones (especialmente los que tenían muchos aspectos en el catálogo que fueron mejorados). Algunos campeones de nicho hacen mucho menos que el mínimo de los reworks. De hecho, tras hacer un rework seguimos pudiendo hacer skins para él, como con un nuevo campeón".

"Los aspectos, en general, hacen MUUUCHO más dinero que cualquier nuevo campeón, por lo que no es el objetivo del equipo de campeones crear negocio. Nuestro objetivo final es el engadgement, que la gente quiera seguir jugando a League of Legends. Una de las razones por las que hacemos menos reworks es porque hemos visto que cada vez que lanzamos uno hay gente que deja de jugar, porque hay mains a los que no les gusta", prosigue.

"Dicho esto, queremos seguir haciendo reworks, porque creemos en la longevidad del LoL y que parte de esto es asegurarnos que el juego se siento moderno y actualizado, lo que implica actualizar campeones viejos que no se sientan así", termina su discurso.

Fuente.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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