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Cambios a objetos - LoL Parche 11.3: Macroparche con cambios a decenas de campeones y objetos; y muchas skins

LoL Parche 11.3: Macroparche con cambios a decenas de campeones y objetos; y muchas skins

Nerfeos

Placa del Muerto

Vida baja de 475 a 400

Bastón de aguas fluidas

Poder de Habilidad baja de 60 a 50

Reloj de arena de Zhonya

Coste del brazalete aumenta de 900 a 1000, coste total aumenta en 100.

Látigo Puntahierro

Eliminado que los minions y monstruos reciban el doble de daño de la activa cuando están con la mitad de vida.

Chupasangres

Curación de la activa baja de un 12% de la vida perdida a un 8%.

Hidra Voraz

Omnivampirismo cambia de 15% a 8-16% según nivel

Calibrador de Sterak

Escudo base baja de 200 a 100

Duración baja de 5 a 4 segundos

Bufos

Fuerza de la Naturaleza

Velocidad de movimiento por acumulación aumenta de 6 a 8, para un total de 40

Corazón de Hielo

Coste baja de 2700 a 2500

Armadura baja de 80 a 70

Putrificador Tecnoquímico

Velocidad de habilidades aumenta de 15 a 20

Ahora curar o escudar a un aliado hará que si siguiente daño aplique un 60% de heridas graves durante 3 segundos.

Arcoescudo Inmortal

Daño de ataque aumenta de 50 a 60

Velocidad de ataque aumenta de 15% a 20%

Bailarín Fantasmal

AD aumenta de 0 a 20

Velocidad de ataque baja de 45 a 25%

Espada larga sustituye a una daga en la receta

Máximo de acumulaciones para conseguir la velocidad de ataque extra baja de 5 a 3. La velocidad de ataque baja de 40 a 30%

Recuerdos de Lord Dominik

Penetración de armadura aumenta de un 25% a un 35%

Barrera Frondosa

Pasiva reworkeada: Matar a una unidad genera 1 de MR (máximo 15)

Coste baja de 1200 a 1000

Velo del Hada

Poder de Habilidad aumenta de 65 a 80

Coste aumenta de 2500 a 2600

Precisión Infalible

Poder de Habilidad aumenta de 100 a 115

Rango mínimo de la pasiva baja de 750 a 700

Amanecer de Meraplata

Por determinar

Ajuste

Lapa Maliciosa

Omnivampirismo baja de 10% a 5%

Vida aumenta de 150 a 250

Creagrietas

Omnivampirismo cambia de 15% a 8-16% según nivel

Vida aumenta de 150 a 250

Eclipse

Escudo cambia de 150 (75 ranged) a 180 (90 ranged).

Omnivampirismo cambia de 10% a 5-10% según nivel

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.