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LoL: La nueva tienda todavía no está terminada, y todavía hay más mejoras en camino

LoL: La nueva tienda todavía no está terminada, y todavía hay más mejoras en camino

Como la mayor parte de los cambios, el de la nueva tienda de League of Legends no acabó de sentar bien a los jugadores. Sin embargo, con el tiempo ha ido mejorando hasta superar a la anterior, y Riot todavía tiene planes para seguir evolucionándola.

LoL: La nueva tienda todavía no está terminada, y todavía hay más mejoras en camino

La nueva temporada de League of Legends llegó con una cantidad de cambios sin precedentes. En la mayor parte de ellos, la comunidad esperaba desajustes y hasta había cierta filosofía y comprensión hacia la mayor parte de errores de Riot Games. Sin embargo, uno con lo que no se esperaba tener que lamentar grandes cosas acabó siendo el más polémico de todos: la introducción de una nueva tienda de objetos.

Fueron varias las situaciones que hicieron que la comunidad se lamentara por el cambio, y parece mentira que Riot Games no se viera venir al menos algunas de ellas. La gran mayoría, como los desajustes por su tamaño y los confusos iconos de los objetos, fueron rápidamente solucionadas por la desarrolladora. Medidas que combinó con más mejoras inesperadas como el sistema de recomendación de objetos renovado y basado en las compras de los mejores jugadores que han dado a la nueva zona de compra una gran aceptación entre los jugadores.

Sin embargo, desde la desarrolladora parecen decididos a no caer en el conformismo y han anunciado que todavía hay unas cuantas mejoras pendientes. Según sus propias palabras “pequeñas modificaciones que son críticas para conseguir mejoras en cuanto a la claridad”. Además, aseguran que ahora que están utilizando “tecnología moderna”, esperan añadir todavía más funcionalidades con el tiempo.

De momento, no sabemos nada al respecto de estos cambios. Sin embargo, para interpretar las palabras de la desarrolladora hay que tener en cuenta que el código del juego les ha limitado en numerosas ocasiones, algo de lo que parecen haberse liberado parcialmente gracias a las últimas modificaciones que ha sufrido el juego. Todavía está por ver que acaban consiguiendo, pero parece que esta será una de las líneas maestras a la hora de seguir haciendo de League of Legends una experiencia más agradable.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"