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Cyberpunk 2077: Parche 1.11, la actualización que arregla lo que estropeó la anterior

Cyberpunk 2077: Parche 1.11, la actualización que arregla lo que estropeó la anterior

Un pequeño hotfix, que sin embargo era urgente, acaba de implementarse en Cyberpunk. CD Project RED revisa el parche 1.1, que había "roto" una misión relacionada con Takemura y que impedía continuar con la partida.

Cyberpunk 2077: Parche 1.11, la actualización que arregla lo que estropeó la anterior

El parche 1.1 de Cyberpunk 2077 fue la primera de la gran ofensiva de actualizaciones planeadas para mejorar la estabilidad general del juego y corregir muchos errores que han ido lastrando la experiencia. Sin embargo, los jugadores rápidamente se dieron cuenta de que sí, este parche solucionó algunos bugs, pero creó otros casi más graves y que bloqueaban la normal progresión.

Aquí está la lista oficial de cambios realizados por CD Projekt Red con este Hotfix para arreglar estos problemas de emergencia.

Parche 1.11 de Cyberpunk 2077

  • La generación aleatoria de objetos ha vuelto a la versión anterior. El exploit de botín basado en guardar / cargar se explorará con más detalle en el futuro.
  • Se ha corregido el error de la misión Down on the Street. En ocasiones, los jugadores que usaban una versión guardada 1.06 del juego se quedaban atascados en el paso "Esperar una llamada de Takemura". Al cargar este guardado en la versión 1.1 del juego, la llamada carecía de opciones de diálogo y bloqueaba las interacciones con otros NPC.

Cyberpunk 2077 había previsto la llegada de un nuevo parche, el 1.2, para estos próximos meses durante el principio de 2021. Dicha versión sería la que pondría el juego en una posición similar a la que debería haber tenido de salida, sobre todo en consolas de anterior generación. Desconocemos si estos problemas ocasionados con el anterior paso, el 1.1, han hecho atrasar aún más la llegada de dicho plan.

CD Project RED tiene varios frentes abiertos. Por un lado su plantilla, que lleva unos años trabajando a destajo para sacar el juego, tiene que seguir mejorando la estabilidad del mismo. Por otro, están haciendo frente a una crisis de imagen casi sin precedentes en el sector del videojuego, a la vez que han de defenderse legalmente de las demandas colectivas que accionistas están preparando.

Aún así, el juego nos ha gustado bastante. Puedes consultar nuestro análisis aquí.

El personaje de Keanu Reeves en Cyberpunk 2077 era de todo menos "Breathtaking" al principio

Artistas del juego han mostrado cómo era Johnny Silverhand al comienzo del desarrollo, mucho antes de que Keanu Reeves formara parte del juego. Menos mal que ficharon al actor.

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.