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El personaje de Keanu Reeves en Cyberpunk 2077 era de todo menos "Breathtaking" al principio

El personaje de Keanu Reeves en Cyberpunk 2077 era de todo menos "Breathtaking" al principio

Artistas del juego han mostrado cómo era Johnny Silverhand al comienzo del desarrollo, mucho antes de que Keanu Reeves formara parte del juego. Menos mal que ficharon al actor.

El personaje de Keanu Reeves en Cyberpunk 2077 era de todo menos 'Breathtaking' al principio

Cyberpunk 2077 ha dado mucho que hablar durante estos últimos meses. Pero, dejando al lado su polémico lanzamiento, también hay detalles curiosos sobre su desarrollo que no conocíamos hasta ahora. Como por ejemplo, los primeros diseños de Johnny Silverhand, el personaje al que interpreta Keanu Reeves en el juego. Y, menos mal que llegó el actor para salvarlo.

Lea Leonowicz, artista conceptual senior de CD Projekt RED, ha mostrado al mundo cómo era Johnny Silverhand durante los primeros pasos del desarrollo. La artista ha colgado el diseño del personaje en su perfil de Artstation, y así estaba previsto que fuera. Al menos, hasta que el estudio polaco decidió contratar para el papel al bueno de Keanu. Un hecho que, a la vista está, ha sido un completo acierto.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Como veis, el diseño, en lo referente a la estructura del cuerpo y vestimenta, es prácticamente el mismo que vemos en el resultado final de Cyberpunk 2077, con su estilo rockero, ropa de cuero y el brazo metálico; muestra de que tenían claro lo que querían. La diferencia, obviamente, está en el rostro. La cara de Keanu Reeves, aparte del pus que aporta la inclusión de una estrella de Hollywood, también añade la barba al personaje.

Tal y como sabemos, Reeves se añadió al proceso dos años después de que arrancase la producción del videojuego. Desde el estudio han manifestado en alguna ocasión que fueron a por Keanu Reeves ya que el estilo y enfoque de los últimos papeles que había interpretado encajaban a la perfección con la visión que tenían de Johnny Silverhand en el proyecto. A Reeves le interesó, y además le hacía especial ilusión aparecer en un videojuego de esta forma.

Sobre Cyberpunk 2077, recordad que hace poco CDP trazó su hoja de ruta, recalculada después del fiasco inicial. En los próximos meses llegarán parches que intentarán solucionar los problemas que han acompañado al lanzamiento, así como los DLC gratis y la versión para las consolas de nueva generación, que llegará en la segunda mitad de 2021. Por el momento, sin rastro del multijugador.

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Cyberpunk 2077 está condenado al fracaso. El primer gran parche ha creado nuevos problemas. Una de las misiones principales con Takemura a veces se bloquea, lo que puede evitar que los jugadores terminen el juego.

José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.