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Cyberpunk 2077: Notas del parche 1.1, infinitas soluciones para bugs en todas las plataformas

Cyberpunk 2077: Notas del parche 1.1, infinitas soluciones para bugs en todas las plataformas
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CD Projekt Red continúa su trabajo en Cyberpunk corrigiendo numerosos problemas de rendimiento y estabilidad con esta nueva actualización. También se corrigen muchos errores. Aquí están las notas completas del parche.

Cyberpunk 2077: Notas del parche 1.1, infinitas soluciones para bugs en todas las plataformas

Como se anunció hace unos días en su hoja de ruta, Cyberpunk 2077 saca otra nueva gran actualización centrada en continuar mejorando el juego poco a poco y que este llegue a su versión más óptima lo antes posible. No esperéis novedades de contenido, porque los DLC y extras no llegarán hasta bien entrados en 2021, así como el parche de mejora para next-gen. Pero las cosas de palacio van despacio, y aquí está la lista de cambios aplicados al juego en PC, Stadia y consolas.

Estabilidad

Varias mejoras de estabilidad, que incluyen:

  • Uso mejorado de la memoria para varios sistemas de juego: personajes, interacciones, navegación, videos del juego (noticias, TV, etc.), follaje, efectos láser, minimapa, dispositivos, IA, tráfico, sistema de tráfico daños ambientales, sistemas relacionados con procesadores gráficos, etc.
  • Se corrigieron varios bloqueos (relacionados con la carga de guardados, la apertura y cierre del juego y el punto de no retorno, entre otros).
  • Se solucionó un problema por el cual el texto que solicitaba abandonar una Danza sensorial podía no aparecer.
  • Se eliminó un elemento de botín no válido.

Misiones / Mundo abierto

  • Se solucionó un problema en Epistrophy, donde las llamadas de Delamain desaparecían instantáneamente.
  • Se solucionó un problema en Epistrophy por el cual Delamain no llamaba al jugador cuando se acercaban a los vehículos buscados.
  • Se solucionó un problema en M'ap Tann Pelen en el que el objetivo a veces se atascaba.
  • Se solucionó un problema en Pyramid Song por el que Judy podía teletransportarse bajo tierra.
  • Se solucionó un problema donde era imposible hablar con el maestro zen.
  • Se solucionó un problema en Down on the Street, donde Takemura no llamaba. Se solucionó un problema en The Gathering por el que Jackie a veces podía desaparecer.
  • Se solucionó un problema en The Beast in Me: The Great Race donde a veces era imposible salir del automóvil.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores ya no podían recibir llamadas y mensajes si se alejaban demasiado del área de misión. 
  • Se solucionó un problema en Space Oddity, donde abrir el paquete no activaba el resto de la misión.
  • Corrección retroactiva de las partidas guardadas afectadas por un problema poco común en Automatic Love, donde no se podía hablar con Judy debido a un muro invisible. Actualmente se está investigando el problema.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores reclamar su recompensa en Contrato: Libertad de prensa. La misión terminará automáticamente para aquellos que no pudieron conseguir la recompensa y se les distribuirá automáticamente.
  • Se solucionó un problema en Epistrophy por el cual Delamain permanecería en silencio durante la misión si el jugador inicialmente se negaba a ayudarlo.

Mejoras visuales

  • Se solucionó un problema por el cual la trayectoria de una granada podía aparecer en el modo de fotografía.
  • Se corrigió el color de las partículas que, de cerca, parecen rosas.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los coches aparecieran incorrectamente en Reported Crime: Welcome to Night City.

Logros

  • Se solucionó un problema por el cual completar Asaltos en curso en Santo Domingo ya no contribuía al progreso del logro La jungla, lo que impedía obtenerlo.

Diversos

  • Se solucionó el problema responsable de las copias de seguridad de gran tamaño (relacionado con el modificador que indica que un elemento está diseñado). 
  • Copias de seguridad existentes (ten en cuenta que esto no reparará los archivos de copia de seguridad dañados en la PC antes de la actualización 1.06).
  • Se solucionó un problema por el cual abrir la rueda de armas y realizar una acción podía detener el registro de datos ingresados.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón 'Continuar' en el menú principal podía cargar una partida guardada al final.

Cambios en PlayStation

  • Rendimiento optimizado en PlayStation 4 Pro y PlayStation 5.
  • Se corrigieron varios bugs en PlayStation 4.

Cambios en Xbox

  • Uso mejorado de la memoria para la creación de personajes, espejos, escáner, control remoto de la cámara y menús (inventario, mapa) en Xbox One, Xbox One X y Xbox One S.

Cambios en PC

  • Ahora es posible canjear un logro cuando Steam está en modo desconectado. Nota: El modo sin conexión debe activarse antes de iniciar el juego. Este cambio no es retroactivo.
  • Se bloquea al iniciar el juego relacionado con la carga del caché de las tarjetas gráficas NVIDIA direccionadas.

Cambios en Stadia

  • El sonido del concierto ya no debería ser inaudible en Never Fade Away.
  • Se corrigieron las texturas bug de varias armas cuerpo a cuerpo.
  • Se ajustó la configuración predeterminada de la zona muerta para una mayor capacidad de respuesta. Nota: Este cambio solo afectará su configuración si ha mantenido la configuración predeterminada.
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Mogrovejo Xavi
Xavi Mogrovejo

Cor Petit.

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