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LoL: Así es como un error minúsculo de Riot convirtió una skin de Zoe en pay to win

LoL: Así es como un error minúsculo de Riot convirtió una skin de Zoe en pay to win
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Un error de Riot Games con las partículas de la skin Zoe Guardiana de las Estrellas ha hecho que tener este aspecto ofrezca una ventaja que puede ser decisiva en una partida. Se trata de un error minúsculo, pero suficiente como para que los jugadores de League of Legends ya se estén quejando.

LoL: Así es como un error minúsculo de Riot convirtió una skin de Zoe en pay to win

Uno de los problemas que Riot Games encuentra a menudo a la hora de crear nuevos contenidos con los que mantener League of Legends actualizado es que el título es extremadamente sensible a los cambios. Esta situación ha hecho que en más de una ocasión la desarrolladora acabara introduciendo alguna que otra mecánica pay to win. Esto no implica que fuera la intención inicial de la desarrolladora, si no errores de diseño mucho más sutiles de lo que parecen.

Esta polémica ha vuelto al juego apenas unas semanas después. En este caso se trata de una skin de Zoe que tiene dos errores: el primero es la paleta de colores, que se confunde fácilmente con la Zona de Barón Nashor. Sin embargo, ese no es el fallo que ha hecho que la comunidad proteste, si no un fallo con la duración de la animación que hace que el efecto visual acabe unos segundos antes de lo debido, cuando la E (Burbuja Somnífera) todavía está activa y con capacidad para afectar al rival.

Esta situación, teniendo en cuenta las facilidades que tiene la campeona para acabar con un campeón gracias a la Q (Pádel Estelar) y a su elevado daño, puede llegar a cambiar el devenir de una partida gracias a las cazadas. Sin embargo, no se han aportado pruebas que indiquen si el fallo se replica de forma constante o si requiere de situaciones demasiado concretas para aparecer. Algo que tampoco han desvelado desde Riot Games.

Por mucho que pueda ser una situación problemática, desde la desarrolladora han repetido en decenas de ocasiones su compromiso de no añadir nunca mecánicas que hagan que las skins aporten ventajas a los jugadores de League of Legends. Es de esperar que en apenas unas semanas podamos ver este fallo solucionado. No parece lo suficientemente grave como para deshabilitar la skin, y habrá que esperar como mínimo al próximo parche.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"