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Ajustes de calidad y errores - VALORANT - Parche 2.01: Mazazo a Jett y una decena de cambios a Split

VALORANT - Parche 2.01: Mazazo a Jett y una decena de cambios a Split
Ajustes de calidad y errores

Mejoras de calidad

  • Se ha añadido una opción para ocultar las partidas personalizadas del historial competitivo
  • Podremos añadir amigos de entre nuestros compañeros de equipo durante las partidas
  • Cambios a los castigos: se castigará menos un abandono esporádico de unas pocas rondas, pero Riot será más severa con los jugadores que lo hacen a menudo.

Corrección de errores

  • Hemos corregido una fuente de problemas gráficos en el combate a partir de los informes de los jugadores.
  • Ahora Jett no puede usar su deslizamiento desde las cuerdas
  • Se ha corregido un error que provocaba que las invitaciones entrantes a un grupo permaneciesen activas en el panel social tras ser rechazadas.
  • Los jugadores ya no pueden ver la ubicación de la Spike cuando se vuelven a conectar a una partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba problemas de colisión con los cadáveres de los jugadores.
  • Los segmentos del muro de Sage ya no se rompen si un jugador muere encima de ellos.
  • Se ha corregido un error que deshabilitaba la cola de cualquier modo si un jugador cerraba el cliente durante la cuenta atrás de partida encontrada.
  • Se ha corregido un error que mostraba el emblema de rango de acto en la pantalla de MVP fuera de la cola competitiva.
VALORANT: First Strike acaba de empezar y ya tiene mejor jugada. Ninja con los cinco rivales vivos

Desactivar la bomba con algún rival vivo siempre es arriesgado, porque estamos indefensos y a merced del tiro en la cabeza. Pero este jugador no tiene miedo y, durante la First Strike de Valorant, desactiva la Spike con los cinco rivales vivos en el mapa.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"