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LoL: Riot revela el rework de Rammus y demuestra lo poco que hace falta para renovar un personaje

LoL: Riot revela el rework de Rammus y demuestra lo poco que hace falta para renovar un personaje
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Aunque no se trata de un cambio tan completo como el que reciben otros campeones, Riot Games va a renovar un poco a Rammus y demuestra que una leve modificación es suficiente para darle una nueva vida a los viejos personajes.

LoL: Riot revela el rework de Rammus y demuestra lo poco que hace falta para renovar un personaje

Rammus va a ser el protagonista del que podría ser un cambio de tendencia en League of Legends. Riot Games ha dado los primeros detalles del pequeño rework que está a punto de recibir el personaje. Las modificaciones fueron originalmente anunciadas en la presentación de la nueva temporada realizada hace apenas unos días. En principio estaban destinadas a Wild Rift, pero la desarrolladora se apresuró a confirmar que también llegarían a PC.

Ahora, cumpliendo lo prometido y casi sin hacernos esperar, desde Riot Games han profundizado en las modificaciones que recibirá el personaje y como quieren hacer que cumpla con la fantasía que motivó su lanzamiento original: ser un campeón superrápido que alcanza a los enemigos y los paraliza. Un objetivo que cumple en la actualidad, pero sintiéndose torpe en ocasiones y con una definitiva que no casa en absoluto con la personalidad del campeón.

Los cambios pretenden mantener su poder intacto de forma que no mejore o empeore su desempeño en partida. La clave es, simplemente, hacer que se adapte mejor a los nuevos tiempos de League of Legends y para ello van a realizar un cambio clave a su ultimate (Seísmos) y ajustes a su E (Provocación Frenética).

En el video se ve como funciona la definitiva, que será una forma de acercarnos a los rivales, y la nueva mecánica si se combina con su Q (Bola de Poder), que hará un derribo aéreo a los campeones alcanzados en el centro de la habilidad. A cambio, el personaje perderá algo de duración en su taunt. Estos son todos los cambios previstos que están detallados.

Rammus

E - Provocación frenética

Duración aumentada un 250% contra monstruos

Enfriamiento: 12/11.5/11/105/10 >>> 12 en todos los niveles

Duración: 1,25-2,25 >>> 1-2 segundos

R - Seísmos Golpe veloz

Rammus salta y golpea una ubicación objetivo, infligiendo daño mágico y ralentizando a los enemigos durante 1 segundo.

Si se lanza mientras el campeón utiliza Bola de poder, también lanza por los aires a los enemigos en el centro e inflige el daño de colisión de la habilidad.

Rammus genera tres réplicas en la ubicación objetivo, realizando más daño mágico y replicando la ralentización inicial

Esta habilidad aplica un 200% de daño a torretas

El alcance aumenta con la velocidad de movimiento de Rammus

Enfriamiento 100/80/60 >>> 120/100/80 segundos

De momento no hay fecha estimada para el lanzamiento de este pequeño rework de Rammus en League of Legends. Sin embargo, bien podría marcar una nueva tendencia y demuestra que actualizar los viejos campeones no requiere de grandes reworks, si no de algunos pequeños cambios de calidad de vida.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"