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LoL: Riot seguirá mejorando a los ADC y promete deshacer uno de los cambios más criticados

LoL: Riot seguirá mejorando a los ADC y promete deshacer uno de los cambios más criticados
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La desarrolladora es consciente de que todavía queda trabajo por hacer para darle más poder a los tiradores. Para seguir mejorándolos, revertirá los cambios al Huracán de Runaan y apostará por todo un clásico de League of Legends.

LoL: Riot seguirá mejorando a los ADC y promete deshacer uno de los cambios más criticados

Riot va afinando los cambios de pretemporada de League of Legends. La desarrolladora cometió algunos errores importantes durante el comienzo de esta época del año y trató de experimentar con cambios completos al funcionamiento de las estadísticas. Sin embargo, en su afán por darle una nueva vida a los tiradores acabó dejándoles en una situación todavía peor que antes.

Desde que el problema se hizo evidente han estado trabajando en diferentes mejoras. Algunas de ellas incluyeron cambios generalizados a los objetos para evitar basar el juego en una mecánica tan azarosa como el crítico. Sin embargo, no han acabado de cuajar y algunos campeones se han quedado en una situación bastante precaria. Especialmente, todos los usuarios de uno de los ítems emblemáticos de los ADC: el Huracán de Runaan.

La mejora a este objeto era bastante cuantiosa sobre el papel, pero en la práctica acabó funcionando de forma nada óptima. Acompañado del resto de problemas, había dejado totalmente fuera de juego a Twitch, Jinx, Kalista o Aphelios. Es decir, a todos los campeones que realmente lo tenían como un objeto imprescindible en su build y que han visto como pasaba a tener un precio que lo hacía complicado de obtener, poco rentable y retrasaba su pico de poder.

El nuevo Huracán de Runaan no sentaba nada bien a muchos campeones - League of Legends
El nuevo Huracán de Runaan no sentaba nada bien a muchos campeones

A partir de la próxima actualización, volverá a ser un objeto que solo aporta velocidad de ataque, retomando la vieja receta de dos Dagas y un Fervor y reduciendo su coste a 2500G. Todo un clásico al que se le quitará el daño de ataque que aportaba y cuya pasiva volverá a la situación de antes, es decir, haciendo el 40% del daño total de autoataque en lugar del 70% que efectuaba en la situación actual.

El cambio no será definitivo ni estará muy acompañado. Según declaraba un trabajador de Riot el parche 10.25b tiene algunas dificultades técnicas y tendremos que esperar al 11.1 para acabar de hacer algunos ajustes”. Sin embargo, es un paso más en la buena dirección que celebrarán muchos jugadores de League of Legends.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"