Bufos
AD aumenta de 55 a 60
Enfriamiento de la activa baja de 90 a 60 segundos
Coste baja de 1200 a 1050
AD aumenta de 50 a 55
Coste total baja de 2700 a 2500
AD aumenta de 30 a 35
Coste aumenta de 2900 a 3000
AD aumenta de 30 a 40
Coste baja de 2700 a 2500
De dar un 8% de daño crítico por cada 20% de crítico, pasa a dar un 35% de daño crítico si tienes 60% de probabilidad criítica
Coste baja de 1050 a 950
Coste baja de 2700 a 2500
Proc inicial baja de 60-100 a 36-60, en aliados aumenta de 60-100 a 90-150
Coste baja de 2700 a 2500
Curación inicial aumenta de 60-90 a 70-100.
Multiplicador de curación en combate pasa de un 25% por acumulación a un 12.5% (cantidad total de acumulaciones sigue siendo 4).
Coste baja de 2700 a 2500
Daño adicional baja de 40-60 a 35-55
Coste baja de 2700 a 2500
Escudo baja de 250-420 a 230-385
La Vara explosiva de la receta ahora es un Tomo amplificador
La Vara explosiva de la receta ahora es un Tomo amplificador
Vida baja de 300 a 250
Armadura baja de 30 a 25
Duración de la marca aumenta de 4 a 8 segundos
Daño contra enemigos marcados aumenta de 25-50 a 35-70
Velocidad de habilidades aumenta de 10 a 20
Penetración mágica baja de 10 a 6
Velocidad de habilidades aumenta de 10 a 20
Nerfeos
Coste aumenta de 1000 a 1100
Vida baja de 450 a 350
Radio del efecto de ralentización baja de 275 a 250
El crecimiento pasivo como mítico baja de 7.5% a 6%
Ralentización reducida de 2 a 1.5 segundos
AP baja de 30 a 20
El ejecutar pasa de funcionar con todos los enemigos a sólo los campeones
Escudo para campeones a distancia baja de 100 (+30% AD base) baja a 75 (+20% AD base)
La ralentización ahora sólo se aplica con melés
De aplicarse en todas las habilidades pasa a hacerlo sólo con las que hagan daño físico.