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VALORANT: Un fallo imperdonable de Riot con First Strike convierte a Europa en una región de segunda

VALORANT: Un fallo imperdonable de Riot con First Strike convierte a Europa en una región de segunda

Aunque en el resto de las regiones los clasificatorios a First Strike se están disputando en un formato que asegura que llegan los mejores equipos, en Europa se mantienen las eliminatorias a partido único y sin cuadro de perdedores.

VALORANT: Un fallo imperdonable de Riot con First Strike convierte a Europa en una región de segunda

La primera gran competición de VALORANT se llama First Strike y ya ha comenzado en un buen número de regiones en todo el mundo. Se trata del gran intento de Riot Games de organizar por sí misma un evento competitivo para su shooter táctico y coronará un campeón en cada zona geográfica. Sin embargo, en Europa hay polémica por el formato clasificatorio, incapaz de asegurar que los grandes equipos lleguen al gran evento.

La situación se hizo evidente cuando Guild Esports eliminó a G2 Esports del primer torneo. Los habrían dejado en la convocatoria de última oportunidad si no fuera porque se aprovecharon de un bug y finalmente fueron descalificados. Todo esto, según declaran los jugadores, sin ser conscientes de que efectivamente la interacción no estaba prevista para ser así. Ellos, hasta afirmaron que creían haber encontrado una nueva estrategia.

Sin embargo, la situación quedó clara: apenas un error podía dejarte fuera de First Strike. Un mal partido al mejor de uno que se podía llevar por delante la ambición de convertirse en el campeón de Europa. Ni cuadro de segunda oportunidad ni partidas al mejor de tres que aseguren la clasificación. Algo que sería criticable de por sí, pero que es todavía más sangrante si tenemos en cuenta que todas las demás regiones se juegan a BO3.

Guild Esports tuvo que lanzar un comunicado en el que dejaron claro que no sabían nada del bug - Valorant
Guild Esports tuvo que lanzar un comunicado en el que dejaron claro que no sabían nada del bug

Esta situación ha provocado que buen parte de la comunidad critique la decisión de Riot a la hora de supervisar el clasificatorio, que llega de la mano de los responsables de la BLAST en Counter-Strike. El objetivo de este tipo de eventos es que sean siempre los mejores equipos los que llegan a la competición y parece que no necesariamente se cumplirá en este primer First Strike de VALORANT.

De hecho, en el segundo clasificatorio abierto que comienza esta tarde tendremos duelos interesantes más propios de otras etapas de la competición. Un problema que se resolvería de forma relativamente sencilla aumentando un poco el número de partidos a jugar o, simplemente, teniendo un cuadro de perdedores.

En cualquier caso, es la primera intentona de Riot Games con su shooter y era de esperar que hubiera fallos. Lo suyo sería que se corrigieran de cara al próximo torneo y, teniendo en cuenta como lo han gestionado en el resto del mundo, parece claro que se hará.

VALORANT: Riot sigue la receta de LoL y evitará problemas con un servidor de torneos

La desarrolladora quiere evitar que los parches del juego afecten a las partidas competitivas de forma negativa. Para ello, están en proceso de crear un servidor de torneos en el que puedan controlar la versión de juego para no atarse de manos a la hora de actualizar VALORANT.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"