En términos generales, la comunidad está más que satisfecha con Apex Legends. El battle royale de Respawn supo reponerse tras la caída que sufrió pocos meses después del estreno y ha ido incorporando nuevo contenido en forma de armas, mapas y modos de juego de forma constante desde entonces. Sin embargo, siempre ha habido una cuestión que se le ha resistido a la desarrolladora: el Pase de Batalla.
La historia viene de lejos. Ya en la primera temporada se le reprochó a Respawn crear un contenido poco interesante. Mejoró en las siguientes campañas y entonces quedó claro que había otro problema: la progresión. Se sentía tremendamente artificial sin generar más interés que la recepción de las recompensas. Ahora, en la Temporada 7 parecía que acaba de dar en la tecla siguiendo un sistema de estrellas muy similar al de Fortnite, pero empezaron a surgir nuevos problemas.
La comunidad se quejó y, aunque valoró positivamente la idea, dejó claro que las exigencias a la hora de jugar eran desmesuradas. Como en tantas otras ocasiones Respawn escuchó a la comunidad y aplicó cambios que llegaron, además, en la segunda semana de desafíos. De nuevo se solucionaban algunas cosas y de nuevo surgió otro gran problema. Esta vez todavía peor, pues muchos usuarios han visto cómo todo su progreso en este Pase de Batalla quedaba eliminado sin motivo aparente.
Un nuevo fuego que tendrán que apagar desde Respawn y que, afortunadamente, parece que tiene solución y no condenará a los jugadores a tener que volver a empezar. Presumiblemente, no habrá que esperar apenas, según comentó uno de los desarrolladores, creen que fue un error con los cambios introducidos en el último parche que venía a solucionar los problemas de este sistema de recompensas.
Habrá que ver si la solución es la definitiva. Lo cierto es que, aunque hay muy poquito que reprochar a Respawn, con el Pase de Batalla nunca han hecho las cosas bien. Para muestra queda la historia del juego.