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LoL: La parte más siniestra de Seraphine será eliminada del lore, según el creador del juego

LoL: La parte más siniestra de Seraphine será eliminada del lore, según el creador del juego

Se acabó la historia de que Piltover sea una ciudad genocida de brackerns, la especie de Skarner. Así lo ha confirmado el creador de League of Legends en su cuenta de Twitter.

LoL: La parte más siniestra de Seraphine será eliminada del lore, según el creador del juego

Seraphine es un campeón peculiar. Su aspecto de lanzamiento es definitivo, es decir, del nivel (y precio) más alto, y su historia en el "mundo real" con K/DA nos ha hecho conocerla desde hace ya mucho tiempo a través de las redes sociales. Pero Seraphine nace, como el resto de personajes de League of Legends, dentro del mundo de fantasía de Runaterra; y tiene que encajar ahí.

Cada nuevo personaje es una oportunidad para que la narrativa del mundo de fantasía avance, y en esta ocasión lo que se ha hecho es explicar el porqué Piltover es una región tan avanzada tecnológicamente. La razón es que todos los aparatos tecnológicos de dicha ciudad, incluido el micrófono de Seraphine o su plataforma con altavoces, funcionan gracias a la energía de unos cristales extraídos de la raza de los brackerns, la especie de Skarner.

Esto hacía que se nos presentara a Piltover como una región con sus contradicciones éticas y que la supuesta empatía de Seraphine, que incluso podía escuchar a los brackerns muertos en los cristales en forma de canción, fuera poco menos que una crueldad manifiesta por parte de toda esa ciudad y aún más por parte de Seraphine. Su campaña de marketing basada en esa joven cantante que llamó la atención de K/DA chocaba de lleno con ese lore tan macabro.

Y aquí la comunidad está dividida. Por una parte, algunos piensan que esto no tiene razón de ser y que rompe con la línea narrativa del personaje, así como con su apariencia afable y bienintencionada. Pero por otra, está un reducto de gente que considera que se trata de una forma interesante de empezar a mostrar consecuencias a la tecnología de Piltover que incluso puede abrir narrativas interesantes más allá de la propia Seraphine.

Pues bien, el creador de League of Legends y fundador de Riot Games Mark "Tryndamere" Merril acaba de pronunciarse sobre este asunto. Al ser interpelado por unos fans que comentan este episodio con los brackerns, Merril afirma lo siguiente: "Sí, eso no fue chulo y se suponía que iba a ser eliminado de la IP, será arreglado". De esta forma, Seraphine no tendrá relación con esa masacre de brackerns, pero a la vez se pierden muchas capas interesantes del lore que podrían haber sido desarrolladas a continuación. Es un asunto con muchas aristas.

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.