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Halo Infinite: se va el segundo director en dos años a semanas del lanzamiento de Xbox Series X

Halo Infinite: se va el segundo director en dos años a semanas del lanzamiento de Xbox Series X
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El que iba a ser juego clave en el lanzamiento de Series X y Series S sigue atravesando dificultades tras su retraso hace un par de meses. Ahora se acaba de marchar Chris Lee, jefe de 343 Industries.

Halo Infinite: se va el segundo director en dos años a semanas del lanzamiento de Xbox Series X

Aunque la decisión parecía estar tomada hace semanas, lo cierto es que siempre sorprende cuando uno de los jefes de un proyecto tan avanzado (a pesar del retraso) como es Halo Infinite, se va. Tal y como se informa en Bloomberg, el director de 343 Industries y jefe de Halo Infinite Chris Lee ha abandonado su trabajo. Lee ya no está a cargo del proyecto y, aunque sigue en plantilla de Microsoft, no seguirá trabajando en el nuevo Halo.

"He dado un paso atrás con respecto a Infinite y estoy buscando oportunidades para el futuro. Creo en el equipo y estoy seguro de que conseguirán crear un gran juego y este es un buen momento para irme", ha comentado Chris Lee. Halo Infinite, que iba a ser uno de los juegos de salida de Xbox Series X/S para su lanzamiento el próximo 10 de noviembre, fue retrasado hasta 2021 (sin fecha definitiva aún) tras el Craig-gate y las críticas de la comunidad por el acabado final.

En agosto de 2019 se marchó del proyecto el director creativo Tim Longo y su productora ejecutiva Mary Olson. Tras esos movimientos, Chris Lee quedó al cargo tanto de la dirección creativa del proyecto como de su producción. Apenas un año y pocos meses después, Lee ya es historia de Halo Infinite. "Chris Lee sigue siendo un trabajador de Microsoft y aunque ha dado un paso atrás con Halo: Infinite en estos momentos, apreciamos todo lo que ha hecho por el proyecto hasta la fecha", relata Microsoft en un comunicado.

Tras las críticas al proyecto y el retraso, Joe Staten llegó para ponerse a las riendas de la campaña para un jugador y Pierre Hintze para hacer lo propio con el multijugador. En ese momento Lee parecía quedar desautorizado y era cuestión de tiempo que el anuncio de su salida se hiciese efectivo. Y eso es precisamente lo que ha sucedido en el día de hoy.

Halo Infinite no estará en la lucha por las ventas de salida de las consolas de nueva generación y Xbox deberá confiar todo a su Game Pass y en la versatilidad del dúo Series X y Series S.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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