MGG / Noticias videojuegos / League of Legends /

LoL: El truco de Riot programando que hace el juego fácil y prueba que no hay habilidades globales

LoL: El truco de Riot programando que hace el juego fácil y prueba que no hay habilidades globales
3

Si accedemos a las entrañas de League of Legends es relativamente fácil darse cuenta de cuáles son los secretos de Riot Games a la hora de programar el juego. Uno de los más curiosos es que en teoría no existen las habilidades globales.

LoL: El truco de Riot programando que hace el juego fácil y prueba que no hay habilidades globales

Aunque programar juegos no es ni mucho menos sencillo, los desarrolladores tienen sus secretos. No hay ningún profesional de la industria que no haya cometido alguna genialidad que hasta ellos mismos suelen catalogar como pequeños crímenes. El caso de League of Legends, por supuesto, no iba a ser una excepción a la norma general que se sigue en todo el sector.

Los desarrolladores originales del juego no tenían la experiencia necesaria en la época en la que llevaron a cabo el título, pero las cosas han ido mejorando con el tiempo. Sin embargo, algunos de los mayores lastres que acompañan al MOBA son todavía ecos de ese pasado lejano con el que no han conseguido romper. Tampoco es nada de lo que se avergüencen y así es como observamos, por ejemplo, que todo en league of Legends es un simple súbdito.

Aun así no todo es tan catastrófico como parece y a veces al acudir a la API oficial de League of Legends podemos atender a ciertas curiosidades. Una de las que más nos ha llamado la atención es que las habilidades globales, como tal, no existen. No hay nada en el juego que indique un rango infinito y sorprenderá, por ejemplo, ver como el Embite de sombras de Hecarim que apenas se puede lanzar en el margen que nos permitiría la pantalla bloqueada es la definitiva con mayor rango: 50.000 unidades.

En cambio, algunas ultimates como la de Shen, Gangplank o Soraka se quedan en unas nada despreciables 35.000. Esta medida es algo más de la distancia máxima entre dos puntos en la Grieta del Invocador y el Abismo de los Lamentos y está pensada para hacer el juego algo más sencillo y que podamos lanzar las habilidades independientemente de la distancia a la que estamos. El rango no hace referencia exacta a “hasta dónde llega” si no a “hasta dónde puedo hacer clic para que se lance igual”.

En algunos casos coincide y en otros no, depende del tipo de habilidad y si resulta más práctico ejecutarla directamente a máximo rango. Si no es así, lo que suele pasar es que nuestro campeón se ponga a caminar hasta el punto de lanzamiento para luego realizar la habilidad. Un problema que trajo polémica a League of Legends con modificaciones a Syndra y que Riot, en realidad, tenía resuelto desde hace años.

LoL: La jugada que te hará dudar sobre los tramposos ¿scripts o reflejos inhumanos?

Aunque los tramposos apenas tienen espacio en League of Legends, hay momentos de inspiración en los que parece que los jugadores se estén ayudando de programas externos. Esta jugada protagonizada por un Malphite es una de ellas.

3
Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

daniel vivanco hace 4 años

Que mentira. Kartus soraka son un buen ejemplo de que los desarrolladores crean pero no juegan. Y si la ultimet de kartus y soraka no son globales. Entonces nada que hacer y eso resuelve la incógnita del completo desbalance en el juego.

Moru Ricardo ewe hace 4 años

Nel, es tu internet.

Francisco Vargas hace 4 años

Que asquerosidad de página de tantos anuncios no se puede ni ver el video...

Noticias

Minuto a minuto

22:06 LoL: Prepárate para la fiesta con el Baile de la Rosa Negra, la nueva temática de skins con una versión prestigiosa para Katarian
00:04 LoL: Dale la bienvenida a las nuevas competiciones del Tier 2, te presentamos todos los detalles para el competitivo en el 2025
21:46 LoL: Un glorioso rework está muy cerca de llegar, Viktor recibirá cambios importantes tras los hechos ocurridos en Arcane
21:14 LoL: Sacados desde el show más icónico de los últimos tiempos, tenemos aspectos para algunos campeones referentes a Arcane
21:42 LoL: Los colores de una revolución llegan para Vi, Caitlyn y Singed con la temática de Arcane en estos nuevos aspectos
00:53 LoL: Conoce los detalles de los eventos internacionales que se anunciaron para 2024, llega Firs Stand y tendremos Worlds en China
20:19 LoL: El primer equipo Pentacampeón de la historia, T1 triunfa ante BLG consiguiendo alzar la quinta
21:15 LoL: Nuevos torneos que vienen a cambiar a la región, conoce la LTA Norte y la LTA Sur con sus representantes
22:36 LoL: Conoce los colmillos de varios enemigos feroces, Elegidos del Lobo será la nueva línea de aspectos que vestirán a Ambessa y Swain
17:43 LoL: El demonio vuelve a desatarse, T1 consigue la victoria 3-1 ante su némesis GenG avanzando a la Gran Final de Worlds 2024

Artículos

recomendados

LoL - Tier List: Los mejores campeones del parche 14.1
LoL - Worlds 2022: Resultados, equipos, horarios y mucho más sobre el campeonato mundial
LoL - Superliga 2023: Todos los fichajes, salidas y plantillas del mercado de primavera

Guías

por descubrir

LoL - Tier List: Los mejores campeones del parche 14.1
LoL: Cómo aumentar tus FPS y optimizar tu rendimiento jugando a League of Legends
LoL: Cómo conseguir una cuenta en el PBE para probar todas las novedades antes de su lanzamiento